Sand aggiunge ai combattimenti PvPvE ad alto rischio di Hunt Showdown imponenti mech in stile steampunk, e finalmente ha una data di uscita.
Ci sono alcune ambientazioni che semplicemente funzionano per me. Posso passare da un’avventura fantasy ad alto tasso di epicità a un futuro distopico e oscuro; amo la fantascienza cruda, ma anche l’idea di paradiso e inferno. Uno dei miei archetipi preferiti, tuttavia, è lo steampunk – il perfetto connubio tra vecchio e nuovo con un tocco di magia in più. È ciò che mi ha attratto a giochi come Lies of P e New Arc Line, ed è ciò che mi entusiasma di Sand, lo sparatutto PvPvE in arrivo di Hologrpyh. Ambientato su un pianeta desertico in stile Arrakis, dove enormi mech cavalcabili sono diventati i baluardi dell’umanità, sembra assolutamente straordinario – e arriverà presto.
Questa è Sophie, un mondo ormai desolato che ricorda Arrakis di Dune. Tu sei un recuperatore, intenzionato a cercare le ricchezze del pianeta, a qualsiasi costo. Ma non sei solo. Sophie è piena di potenziale, quindi dovrai farti strada attraverso squadre nemiche e miriadi di mostruosità per accaparrarti l’equipaggiamento migliore del gioco FPS e uscirne vivo.
Sebbene sembri il tipico gioco di estrazione, c’è una svolta enorme. La tua base è situata su un gigantesco mech conosciuto come Trampler, che ti trasporterà attraverso le desolate terre desolate di Sophie. Costruito in un impero austro-ungarico alloistorico degli anni ’70 del 1800 e principalmente utilizzato per il trasporto di materiali, il Trampler è la chiave della tua sopravvivenza in Sand, ed è anche completamente personalizzabile.
L’azione si svolge a terra, tuttavia, e dovrai padroneggiare la tua arma se vuoi sopravvivere. Che tu sia solo o in gruppo, gli abitanti non morti del pianeta non si arrenderanno senza combattere, e se incontri una squadra nemica, le cose diventano ancora più difficili. Sophie non è esattamente stabile, inoltre, con tempeste di sabbia e altri eventi meteorologici che rendono ogni nuova avventura ancora più rischiosa.
Abbiamo visto molto di Sand finora grazie a vari playtest, ma Hologryph prevede di ampliare tutto questo in accesso anticipato. Ci sono nuove città e punti di interesse pieni di bottino, nuovi pericoli ambientali e vagabondi non morti che attaccheranno i giocatori mentre si aggirano attraverso vari paesaggi urbani fatiscenti.
Inoltre, sarai in grado di equipaggiare il tuo Trampler con un nuovo telaio e vari scomparti, e Hologryph ha dedicato del tempo anche alla regolazione dei comandi.
Hologryph ha confermato che la data di rilascio dell’accesso anticipato di Sand è fissata per giovedì 3 aprile. Sono solo un paio di mesi di distanza, e onestamente, non vedo l’ora. Puoi aggiungerlo alla tua lista dei desideri qui.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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