Se hai già esplorato a fondo la Stagione 4 di Diablo 4 e stai aspettando con pazienza il DLC Vessel of Hatred o il lancio del secondo ciclo di Last Epoch, ora è un ottimo momento per dare un’occhiata al loro rivale nel dark fantasy, Grim Dawn. Un fantastico ARPG apocalittico pieno di costruzioni di personaggi creative e missioni guidate dalle scelte, merita pienamente il suo eccellente punteggio del 93% su Steam, basato su più di 77.000 giocatori soddisfatti. Ora, il developer Crate Entertainment ha rilasciato un massiccio aggiornamento di Grim Dawn pieno di miglioramenti e aggiustamenti.
Presentato come “il secondo changelog più lungo di sempre” di Grim Dawn, la robusta patch 1.2.1 non è da sottovalutare. Contiene numerosi miglioramenti per uno dei migliori giochi simili a Diablo, quindi è una ragione perfetta per riconnettersi se sei già un fan, o per immergerti per la prima volta se non l’hai mai provato, in vista dell’espansione pianificata Grim Dawn Fangs of Asterkarn..
Se sei un appassionato di combattimento con uno o due compagni, questo aggiornamento di Grim Dawn è una proposta molto attraente, grazie alle sue “opzioni di costruzione per pet notevolmente espanse”. “Alcuni di questi cambiamenti potrebbero sembrare preoccupanti a prima vista,” avverte Crate Entertainment, “ma il risultato netto è un significativo potenziamento per le build con pet, con meno tasti necessari. In sintesi, i pet attaccheranno più lentamente, ma i loro attacchi speciali saranno più potenti.” Inoltre, sarai molto meno dipendente rispetto a prima dai set di oggetti per creare una build competitiva con pet.
Un altro grande cambiamento riguarda la comparsa dei boss Nemesis. Questi avversari particolarmente potenti non avranno più posizioni di spawn fisse, ma compariranno casualmente nelle vicinanze quando sconfiggi i mostri della loro fazione, con l’effetto che sarà più pronunciato nelle aree di sfida. Potrai ancora incontrare ciascun nemico Nemesis solo una volta per sessione, come in passato.
La resistenza fisica è stata anche drasticamente ribilanciata, nel tentativo di ridurre in parte il divario tra le build che possono sovraccaricare con alte percentuali di resistenza fisica e quelle che faticano a ottenerla. Ora la troverai più spesso, distribuita su più slot di equipaggiamento ma in quantità minori. Nel frattempo, i nemici infliggeranno meno danni fisici in generale, risultando in un’esperienza più coerente.
Inoltre, le armi da mischia a due mani sono state rinnovate, con nuovi set di mosse che presentano animazioni aggiornate e migliorate. Insieme a questo, le lance a due mani sono state riclassificate per funzionare come lance, rendendo i loro set di mosse più adeguati rispetto a prima. I consumabili sono stati suddivisi in tre categorie: Elisir, Oli e Tinture. Ora puoi avere attivo solo uno di ciascun tipo alla volta, con tempi di recupero condivisi tra di loro.
I tooltip degli oggetti sono stati modificati e ora mostreranno molte meno informazioni di default, con descrizioni dettagliate per componenti, potenziamenti e abilità che appariranno solo se tieni premuto il tasto ‘tooltip dettagliati’ (Ctrl se non l’hai cambiato). C’è anche un’interruttore nei menu per attivare questi tooltip dettagliati di default se preferisci vedere sempre tutto e non ti dispiace il disordine.
Questi sono la maggior parte dei grandi cambiamenti, anche se non è affatto l’elenco completo dei dettagli, che puoi leggere grazie a Crate Entertainment se sei curioso di approfondire i numeri. La patch 1.2.1 di Grim Dawn è ora disponibile su Steam.




