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L’ambizioso MMORPG Ashes of Creation fissa finalmente la data di lancio per l’Alpha 2

Tempo di lettura: 4 minuti

Dopo tanto tempo di attesa, finalmente abbiamo una data per il prossimo grande test alfa di Ashes of Creation. O, meglio, tre date. Il nuovo MMORPG estremamente ambizioso, annunciato per la prima volta nel 2016 e finanziato da una campagna Kickstarter di successo, si prepara ad aprire nuovamente le sue porte ai sostenitori con una serie di fasi di test ampliate che inizieranno ad ottobre. Se hai desiderato provare il progetto in prima persona, avrai anche un’altra possibilità di partecipare – ma dovrai pagare per farlo.

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Ashes of Creation il direttore creativo Steven J Sharif ha ospitato un aggiornamento della roadmap sul canale Twitch di Intrepid Studios per discutere dei piani per Ashes of Creation Alpha 2. La tanto attesa prossima fase di test per uno degli MMORPG più ambiziosi in circolazione sarà effettivamente suddivisa in tre fasi, spiega. Partendo da ottobre con una selezione più limitata di razze e classi, il test si espanderà gradualmente fino a includere l’intera gamma e la maggior parte dei sistemi principali del gioco entro maggio 2025.

La prima fase di Alpha Due inizia venerdì 25 ottobre. Fornirà ai giocatori l’accesso alle razze Vek, Kaelar ed Empyrean – insieme al creatore dei personaggi – e a sei degli otto archetipi di classe annunciati: Tank, Fighter, Mage, Cleric, Ranger e Bard. Sarai in grado di esplorare le complete Aelan Riverlands occidentali e orientali, insieme a sezioni delle zone Sandsquall Desert e Vandagar Tropics, con cinque nodi unici che progrediranno fino al livello tre (con alcune funzionalità aggiuntive di livello quattro incluse).

Ashes of Creation Alpha 2 phases - Chart showing the three stages of alpha testing for the MMORPG.

C’è sicuramente molto da tenere occupati anche nella fase uno. Puoi aspettarti quattro stagioni e un ciclo giorno/notte, 36 punti di interesse, un grande dungeon, quattro dungeon tascabili, 149 missioni narrative, 111 mappe del tesoro, tre boss di mondo e 75 creature nemiche uniche. Ci saranno oltre 460 pezzi di equipaggiamento da trovare insieme alla pesca, alle carovane, al commercio tra giocatori e alle professioni artigianali che possono raggiungere il livello 25.

Puoi anche aspettarti i sistemi centrali di gestione dei nodi come edifici, tasse, diverse merci dei giocatori e la possibilità di votare per le espansioni degli edifici di servizio. Se stai cercando un’azione PvP, sarai anche ben servito lì – la fase uno include zone fuorilegge, guerre di gilde, guerre di nodi, il sistema di corruzione e eventi PvP basati sulle carovane. Tieni presente, tuttavia, che il test durerà solo dal venerdì alla domenica di ogni settimana durante questo periodo.

La fase due inizia venerdì 20 dicembre e presenta periodi di “disponibilità di cinque giorni o più”. Espanderà entrambe le zone Desert e Tropics, introducendo due ulteriori layout di nodi. Le razze Vaelune e Dünir si uniranno alla formazione, così come l’archetipo Rogue, e ci sono quattro tipi di armi aggiuntivi. Oltre a questo, puoi aspettarti cose come veicoli d’assedio, gemme e socket, ascesa dell’equipaggiamento, tempra, alberi delle abilità dell’artigianato, allevamento di animali, abitazioni istanziate e classifiche.

 

La fase tre inizia giovedì 1 maggio ed è quando i server saranno disponibili 24 ore su 24, 7 giorni su 7, il che, secondo il team, continuerà ad essere disponibile fino al lancio completo del gioco. Arrotonda la selezione di razze e classi con Py’Rai, Ren’Kai, Nikua e Tulnar, insieme all’archetipo Summoner e alle specializzazioni di classe secondarie per entrambi i Clerici e i Tank. Sharif afferma che, sebbene ci sia la possibilità che si verifichino ancora alcuni wipe, il team cercherà di evitarli il più possibile da questo punto in poi.

La fase tre introduce anche due zone aggiuntive, The Turquoise Sea e The Anvils, insieme a quattro ulteriori layout di nodi unici. Vedrai anche la maggior parte delle altre funzionalità introdotte: guide completamente funzionanti, assedi di castelli, sistemi navali e cavalcature acquatiche, combattimento subacqueo e aereo, animali domestici, i sistemi di transmog e tintura dell’equipaggiamento, contenuti istanza, religione e la casa d’aste. Non tutti questi elementi sono garantiti arrivare il primo giorno, ma Intrepid Studios sta lavorando per averli live il prima possibile.

Detto questo, come ci si unisce? Se sei un precedente sostenitore di Ashes of Creation, potresti già avere l’accesso ad Alpha 2, ma se non è così, la buona notizia è che vengono vendute chiavi aggiuntive. La cattiva notizia è che non sono economiche, con prezzi a partire da € 90 come mostrato nella tabella sottostante.

Ashes of Creation Alpha 2 keys - Chart showing the three additional ways to buy into the alpha test for the MMORPG.

Aspettati di pagare € 110 per ottenere l’accesso ad Ashes of Creation Alpha 2 dalla fase uno, € 100 dalla fase due e € 90 dalla fase tre. Tieni presente anche che l’accesso alla fase uno da queste chiavi inizia venerdì 8 novembre, due settimane dopo l’uscita iniziale, e che tutte e tre le chiavi ti danno solo accesso alla versione alfa e non includeranno i futuri test beta o il gioco finale.

Sharif ricorda ai potenziali acquirenti che questo accesso alfa non dovrebbe essere considerato uguale all’acquisto di un gioco finito – questo è un test vero e proprio e probabilmente avrà molti problemi. Tuttavia, se sei ansioso di partecipare allo sviluppo di un progetto così indubbiamente ambizioso e aiutarlo a raggiungere la sua realizzazione, l’opzione è disponibile.

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