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L’aggiornamento Deadlock aggiunge Mirage e ti permette di trasformare i cheater in rane

Tempo di lettura: 3 minuti

Deadlock si arricchisce con il nuovo eroe Mirage e una soluzione contro i cheater

Sono arrivate le nuove note sulla patch di Deadlock, e la grande novità è l’arrivo di Mirage, l’eroe basato sul vento. Terzo nuovo eroe ad arrivare nel MOBA di Valve, e il primo da quando è diventato ampiamente disponibile a tutti, Mirage vanta un’incredibile presenza sulla mappa e può funzionare come un potente attaccante o un prezioso supporto. Oltre a questo, il nuovo aggiornamento include anche il supporto per il lancio rapido globale, un’opzione di partita personalizzata e un modo particolarmente divertente per gestire e segnalare i cheater.

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Mirage è la 22esima aggiunta giocabile al roster in continua crescita di personaggi di Deadlock, e si prospetta già come un’opzione piuttosto versatile. La sua prima abilità lo trasforma in un tornado, che poi vola in avanti. Tutti i nemici colpiti subiscono danni e vengono sollevati in aria per una breve durata, diventando incapaci di muoversi mentre sono in volo, e Mirage ottiene l’evasione dei proiettili dopo essersi ritrasformato. È una trappola molto potente da avere nel proprio kit, che attirerà immediatamente l’attenzione di qualsiasi giocatore di MOBA – e Deadlock non fa eccezione.

La sua seconda abilità lancia gli Scarabei di Fuoco. Ognuno di questi riduce la resistenza ai proiettili di qualsiasi bersaglio colpito e ruba la salute massima per darla a Mirage. L’effetto si applica solo una volta per eroe, quindi è consigliabile distribuirlo tra i propri avversari. L’abilità definitiva di Mirage, nel frattempo, gli permette di teletrasportarsi a qualsiasi eroe alleato o nemico attualmente visibile sulla minimappa. Questo gli conferisce un incredibile potenziale per intervenire in qualsiasi combattimento di squadra o per sferrare il colpo di grazia – soprattutto se combinato con la sua abilità terza caratteristica, il Marchio Djinn, che può rivelare i nemici che tentano di fuggire.

Il Marchio Djinn applica passivamente un moltiplicatore a stack che appare sopra la testa del bersaglio. Quando raggiunge il suo massimo (8x di default e 12x quando completamente potenziato), detonerà, rivelando il bersaglio sulla minimappa e infliggendo danni spirituali in base al moltiplicatore. Gli stack del Marchio Djinn detoneranno anche se lasciati inattivati ​​per troppo tempo, oppure possono essere fatti detonare manualmente premendo il tasto dell’abilità. Si noti che c’è un tempo di recupero di 2,5 secondi nell’applicazione degli stack del moltiplicatore, quindi una velocità d’attacco aggiuntiva non aiuta ad accumularli più velocemente. Potete vedere le abilità in azione sopra, per gentile concessione di ‘ottr’ su YouTube.

Questo ultimo aggiornamento di Deadlock contiene molto altro, anche se probabilmente il più divertente è il nuovo sistema anti-cheat. Ora, quando un utente viene rilevato come cheater, “gli avversari avranno la possibilità di bannare immediatamente l’utente e terminare la partita, oppure di trasformare il cheater in una rana per il resto della partita e poi bannarlo in seguito”. Valve osserva che “quando una partita viene terminata in questo modo, i risultati non conteranno per gli altri giocatori”.

Ci sono stati anche molti altri cambiamenti di bilanciamento su tutta la linea, con numerosi aggiustamenti a quasi tutti i personaggi e diversi oggetti. C’è un nuovo bonus per ottenere la prima uccisione di una partita. Le corsie esterne della mappa sono state leggermente spostate dal centro, e entrambe sono state riprogettate per seguire un percorso leggermente meno tortuoso tra il walker e il guardiano. Ci sono anche nuovi e rielaborati interni e passaggi tra le corsie, quindi assicuratevi di tenere gli occhi aperti per possibili ganks, anche se non state affrontando Mirage.

Note sulla patch di Deadlock: è stato aggiunto un sistema iniziale di rilevamento anti-cheat. Quando un utente viene rilevato come cheater durante la sessione di gioco, gli avversari avranno la possibilità di bannarlo immediatamente e terminare la partita, oppure di trasformare il cheater in una rana per il resto della partita e poi bannarlo in seguito. Il sistema è impostato su livelli conservativi mentre lavoriamo su una v2 più estesa. Trasformeremo gli utenti in rane un paio di giorni dopo l'uscita dell'aggiornamento. Se la partita viene terminata in questo modo, i risultati non conteranno per gli altri giocatori.

Le note complete sulla patch includono uno strumento di segnalazione cheat più sostanzioso disponibile sia durante le partite che nel post-partita. Ora è possibile impostare le abilità o gli oggetti in modo da utilizzare il lancio rapido globalmente, o personalizzarli individualmente. C’è persino una nuova opzione per associare un tasto di scelta rapida separato per agganciarsi alle zipline, se si preferisce tenerlo separato dal pulsante di salto.

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