Sembra che i problemi di salvataggio di Baldur’s Gate 3 su Xbox Series X/S possano finalmente – incrociando le dita – essere finiti. La tanto attesa correzione che lo sviluppatore Larian Studios ha recentemente promesso sarebbe arrivata questa settimana è ora disponibile per il download.
I giocatori di Xbox hanno sofferto di problemi con i salvataggi da quando Baldur’s Gate 3 ha fatto il suo debutto ritardato sulla console alla fine dell’anno scorso, e presto sono emersi rapporti secondo cui i progressi duramente guadagnati venivano cancellati dopo un crash. Sfortunatamente, il problema è persistito con il passare delle settimane e Larian ha recentemente confermato che una soluzione permanente richiederebbe un aggiornamento della console da parte di Microsoft, che al momento era ancora in fase di elaborazione.
Finalmente, dopo un’attesa snervante di cinque settimane e mezzo, la soluzione promessa da Microsoft è arrivata. Il suo arrivo è stato confermato dall’account ufficiale del supporto Xbox sui social media, che ha twittato: “Da oggi verrà distribuito un aggiornamento del sistema Xbox per risolvere il problema dei salvataggi di Baldur’s Gate 3” Tutti i giocatori di Xbox Series X/S dovrebbero ricevere automaticamente l’aggiornamento entro la prossima settimana, ma chi volesse riceverlo prima può forzare manualmente l’aggiornamento immediatamente tramite il menu Impostazioni della propria console.
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Il direttore editoriale di Larian, Michael Douse, ha evidenziato l’aggiornamento in un tweet separato, scrivendo (speriamo non prematuramente): “Il problema dei salvataggi su Xbox dovrebbe essere finalmente risolto. Scarica l’aggiornamento quando sarà disponibile e fammi sapere come ti trovi!”.
Sfortunatamente, il bug dei salvataggi non è l’unico problema che i giocatori di Baldur’s Gate 3 su Xbox hanno riscontrato dal lancio del gioco a dicembre; alcuni hanno anche riferito di aver ricevuto dei ban dopo che le loro console hanno caricato automaticamente clip di nudità nel gioco sui server di Microsoft senza che se ne fossero accorti. Larian ha definito le sospensioni “fastidiose e poco carine” e si è adoperata per farle revocare, ma Microsoft ha recentemente suggerito che non ha intenzione di riesaminare il modo in cui il caricamento automatico viene implementato sulle sue console per evitare casi simili in futuro, e si limita a consigliare ai giocatori di disabilitare la funzione per evitare ulteriori divieti.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)