Bene, la seconda patch di Hades 2 è qui, ed è una patch davvero corposa. Cosa c’è in serbo, ti chiedi? Beh, revisioni di tutte le armi notturne di Melinoë, un sacco di modifiche a quello che fanno i Martelli di Dedalo e alcune altre modifiche che sono anche abbastanza interessanti.
Nel complesso, Supergiant ha seguito le revisioni della corsa e della raccolta delle risorse della patch uno con molto, e si spera, insieme ad ulteriori modifiche che arriveranno presto, aiuterà a modellare il gioco esattamente nel tipo di esperienza che la community sta cercando.
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“Tra i miglioramenti in questa patch, troverai molte nuove icone dell’interfaccia utente e modifiche di bilanciamento relative alle armi volte a migliorare il combattimento di base e le scelte correlate”, ha scritto lo studio nelle note per la patch due. “I vostri commenti e i dati di gioco volontari aiutano a ispirare le nostre modifiche, quindi grazie per aver giocato! Restate sintonizzati per gli aggiornamenti delle Benedizioni nella nostra prossima patch”.
Le modifiche più grandi in questo momento riguardano le cinque armi principali di Melinoë. Sono più facili da esprimere in forma di elenco, quindi ecco a voi:
Bastone della Strega: Lo speciale respinge i nemici, ma è leggermente più lento; lo Speciale Omega è più veloce
Lame delle Sorelle: Lo speciale storde più a lungo i nemici standard; gli effetti visivi dell’attacco corrispondono meglio alla hitbox
Fiamme Ombre: Gli attacchi sono più forti e più veloci; l’attacco Omega si carica più velocemente e consuma meno magia; lo speciale fornisce un aumento di velocità, ma ha danni ridotti; lo speciale Omega può essere caricato mentre ci si sposta
Ascia di Pietra Lunare: Lo speciale rielaborato fornisce una barriera persistente; l’attacco Omega si carica leggermente più velocemente; lo speciale Omega si carica più velocemente
Teschio d’Argento: L’attacco Omega si carica più velocemente e colpisce un’area più ampia
Anche molti aspetti di quelle cinque armi sono stati rielaborati. Oltre a questo, i Martelli di Dedalo del gioco hanno avuto i loro effetti completamente rielaborati, con molti di quelli esistenti che sono stati completamente tagliati dal gioco e sostituiti con nuovi.
Ci sono anche alcune modifiche ai nemici, compresi alcuni guardiani, con un certo boss che non nominerò per evitare spoiler che è stato reso meno probabile che sia “patentemente ingiusto”. Forse la mia modifica preferita, a parte il fatto che “ora è probabile che tu trovi una Benedizione o altra ricompensa principale mentre sei in Erebus”, è questa: “Tutti i timer ora si mettono in pausa in presenza di Caronte”. Sì, Chronos si rannicchia davanti al borbottone mercante. Adoriamo vederlo.
Se ancora non sai se dovresti lanciarti in Hades 2 mentre è in fase di accesso anticipato, dai un’occhiata ai nostri pensieri su questo dilemma qui.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)