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Il team di Diablo 4 dice che “non ha intenzione di fare mai più una patch come questa”

Tempo di lettura: 2 minuti

Blizzard ha dichiarato di comprendere la frustrazione dei giocatori per l’ultima patch di Diablo 4 e ha promesso che “non ha intenzione di fare mai più una patch del genere”.

In una schietta chiacchierata sul fuoco, i membri chiave del team di Diablo 4 hanno dichiarato di “prendere atto del feedback di tutti”, ammettendo che, sebbene l’obiettivo fosse quello di rallentare i giocatori che “si lanciano a capofitto nei contenuti”, i nerf hanno avuto l’effetto opposto a quello che il team si era prefissato, ovvero “rendere il gioco più divertente per i giocatori”.

“Vogliamo riconoscere il feedback di tutti in merito alla riduzione del potere dei giocatori”, ha dichiarato il community manager, Adam Fletcher. “Sappiamo che è un male. Sappiamo che non è divertente… Vogliamo anche parlare di ciò che abbiamo cercato di ottenere con questa patch e con i cambiamenti che i giocatori hanno visto.

“E poi, separatamente, vogliamo anche parlare del fatto che non abbiamo intenzione di fare mai più una patch come questa”.

Diablo IV Campfire Chat – Stagione dei Maligni – Luglio 2023.

“In definitiva, quello che stiamo cercando di fare è rendere il gioco più divertente per i giocatori”, ha aggiunto il direttore del gioco Joe Shely (grazie, PC Gamer). “I giocatori sono al centro di tutto ciò che stiamo facendo e se non riescono a credere che, con l’evoluzione del gioco, il gioco diventerà più divertente, non stiamo raggiungendo i nostri obiettivi”.

Quindi, la prima cosa da correggere e che dovrebbe far parte di un hotfix lato server in uscita in questi giorni: I dungeon degli incubi sono stati potenziati per aumentare la densità dei nemici. Sono in arrivo anche un potenziamento degli aspetti leggendari di Stregone e Barbaro e un’ulteriore scheda delle scorte, ma non saranno disponibili prima dell’uscita della patch 1.1.1 nelle prossime due settimane. La patch dovrebbe anche portare la dimensione della pila di Elisir a 99 e il costo dell’oro per il respec a “circa il 40%”.

Il team si è anche impegnato a garantire che i futuri hotfix e le patch saranno pubblicati in anticipo da qui in avanti e che i futuri aggiornamenti del bilanciamento saranno lasciati per consentire “ad alcune build di essere overpowered” fino a quando non sarà possibile implementare alternative efficaci. È mancato anche l’impegno a ritirare la patch attuale.

Tuttavia, gli sviluppatori hanno fatto notare che i grandi cambiamenti di bilanciamento sono inevitabili e “si verificheranno in momenti prevedibili, come all’inizio di una stagione”, ma se introdurranno un bug, potrai aspettarti una rapida correzione.

Il subreddit di Diablo 4 è pieno di rabbia da parte di tutti i giocatori – non solo della classe Stregone – e di suggerimenti per migliorare la situazione. Una risposta scherza sul fatto che la patch abbia “risolto un problema per il quale i giocatori si stavano divertendo”. Un altro offre agli sviluppatori 1 milione di dollari per giocare in streaming per 20 minuti nei panni di uno Stregone e vedere come ci si sente davvero.

Altri giocatori si limitano a recensire il gioco: su Metacritic, il gioco ha un punteggio di appena 2,2 al momento in cui scriviamo.

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