Il gioco di simulazione sandbox e costruzione di città medievali, Noble Legacy, svela una roadmap con modalità cooperativa multigiocatore, allevamento, matrimoni e figli.
Se sei un appassionato di Manor Lords, tieni d’occhio Noble Legacy, un altro gioco di simulazione e costruzione di città medievali. Unisce elementi di costruzione e gestione di città ambientati in quel periodo con un tocco più personale. Gli strumenti di costruzione modulare ricordano più i giochi di sopravvivenza come The Forest o Valheim, e mantiene un’atmosfera più intima rispetto a titoli come Kingdom Come Deliverance 2. In una corposa nuova roadmap, lo sviluppatore Studio 369 rivela di essere al lavoro su alcune delle funzionalità più richieste dalla community, tra cui il co-op multiplayer, le storie d’amore e il matrimonio.
“Siamo a tre settimane dall’accesso anticipato e siamo davvero onorati dall’incredibile supporto della nostra community e dei nostri amici”, scrive lo sviluppatore di Noble Legacy nel suo ultimo aggiornamento. Sono rimasto molto colpito dal tempo trascorso con il gioco, nonostante alcune imperfezioni nella versione attuale. Con il tempo, potrebbe rivaleggiare con titoli come Medieval Dynasty e Manor Lords come uno dei migliori giochi medievali per concentrarsi sul vivere una vita più “normale” rispetto alle offerte più orientate all’azione come KCD 2 o Crusader Kings 3.
Per celebrare i progressi fatti finora, Studio 369 ha in serbo un’aggiunta gratuita per tutti: la nuova cittadina Heather. “Conosciuta tanto per la sua bellezza quanto per la sua parlantina, domina la stanza con facilità”, afferma lo sviluppatore. Le sue abilità la rendono piuttosto versatile, ma si trova più a suo agio alla guida della taverna locale, agendo come pietra angolare della comunità. Da lì, è il momento di parlare della roadmap di Noble Legacy.
Lo studio afferma che il suo obiettivo principale per il sandbox game è ancora la modalità di punta Kingdom, progettata per offrire “una rigiocabilità infinita”. Dovrai gestire il commercio tra i villaggi, bilanciare il morale, gestire i cambiamenti di lealtà in seguito alla conquista normanna e prendere “decisioni difficili su incursioni, tassazioni e baroni rivali”. La priorità ora è quindi “garantire che i sistemi e le meccaniche che guidano il ciclo di gioco a lungo termine siano pienamente realizzati”.
Pertanto, i piani originali del simulation game sono stati riordinati e ampliati. Il primo sulla lista è l’aggiornamento Wildlands questo autunno, che riguarda tutte le meccaniche principali. Introduce ogni sorta di animali e pesci, insieme a minigiochi per gestirli. L’allevamento di animali ti consente di costruire pascoli e addestrare pastori, la Hunting Lodge gestisce le scorte di cibo e il Construction Workshop ti consente di assegnare i tuoi abitanti del villaggio a specifici progetti di costruzione. Potrai anche erigere la tua Lord’s Manor.
In inverno, l’aggiornamento Life and Death introduce malattie e morbi, insieme a modi per contrastarli. L’Apothecary gestisce medicine e guarigioni, mentre il Bath House aiuta a garantire la pulizia e a prevenire le malattie. La patch porterà anche una revisione del combattimento, insieme all’introduzione delle cavalcature, ma la sua nuova aggiunta più notevole è il co-op. “A causa degli schiaccianti feedback e richieste, abbiamo deciso di allinearci sul co-op multiplayer, che è previsto per l’aggiornamento Life and Death”, afferma Studio 369.
Se Noble Legacy vuole figurare tra i migliori co-op games del suo genere, tuttavia, ci sono alcune funzionalità in più di cui avrà bisogno. Fortunatamente, l’aggiornamento Hearth and Heart, attualmente previsto per la primavera 2026, è destinato ad espandere le relazioni e aggiungere storie d’amore e matrimonio, insieme alla possibilità di avere figli. Introdurrà anche lo scambio di regali e la possibilità di costruire teatri e bordelli per rendere felici i tuoi cittadini.
“Grazie ancora a tutti per il vostro continuo supporto”, conclude Studio 369. “Siamo entusiasti di condividere ulteriori dettagli man mano che ci avviciniamo alla loro pubblicazione. Ci vediamo a Greenwood!”
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



