Dopo quasi due decenni, Caves of Qud 1.0 è stato pubblicato, rendendo più facile che mai immergersi in questo roguelike fantascientifico fantasy.
Dopo oltre 15 anni di aggiornamenti, di cui poco più di nove trascorsi su Steam Early Access, il pluripremiato RPG fantasy old school Caves of Qud ha raggiunto la versione 1.0. In altre parole, la versione completa è finalmente disponibile e il gioco è ufficialmente fuori dalla beta.
Questo potrebbe essere difficile da credere per alcuni di voi, dato che sembrava che Freehold Games avrebbe continuato all’infinito ad aggiornare il gioco roguelike in accesso anticipato. E invece, il giorno della versione 1.0 è arrivato, portando una miriade di miglioramenti a Caves of Qud per giocatori nuovi e veterani.
Naturalmente, l’entusiasmo generale è difficile da quantificare – l’RPG è stato stabile e in costante crescita per anni, con una base di giocatori fidelizzata ed entusiasta. Come per l’uscita ufficiale di Minecraft e del gioco battle royale PUBG, la transizione è in parte simbolica, ma serve anche ad incoraggiare chiunque sia curioso a provarlo.
Tra le nuove aggiunte c’è un tutorial, per insegnare meglio ai futuri avventurieri le basi di questa epica quest. Caves of Qud è volutamente bizantino ed esoterico; il layout e l’atmosfera richiamano i classici giochi d’avventura, con un affascinante pixel art.
Esplorerete e risolverete enigmi usando la vostra ingegnosità e le vostre abilità, seguendo l’approccio degli RPG da tavolo dove quasi tutto è possibile, se trovate la giusta combinazione di oggetti o incantesimi. In precedenza, il tutto era aperto, in quanto non c’era una questline finale.
Questo è stato ora modificato, con una missione conclusiva se preferite che i vostri giochi di ruolo abbiano un inizio, una parte centrale e una fine. Non c’è momento migliore per iniziare ad esplorare il gioco open world, soprattutto perché è disponibile la Dromad Deluxe Edition che include il gioco, la colonna sonora e il DLC Harvest Dawn, che offre animali domestici nel gioco, una funzione precedentemente riservata ai sostenitori di Patreon.
È un’occasione memorabile. “Lo stiamo sviluppando da quasi 20 anni e il successo che ha già ottenuto ci sembra un sogno ad occhi aperti”, afferma Jason Grinblat, fondatore di Freehold Games, in un comunicato stampa. “È così facile immaginare che siamo ancora nel garage riconvertito di Brian a lavorare al gioco per i nostri tre amici. Il fatto che finalmente sia arrivato alla versione 1.0 è emozionante, vertiginoso… estenuante. Non vediamo l’ora del supporto di Kitfox dopo il lancio, in modo da poter strisciare sotto le nostre scrivanie e dormire per qualche mese.”
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com



