Rockstar co-founder Dan Houser's new project looks like nothing special, to be perfectly honest

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Il nuovo progetto del cofondatore di Rockstar Dan Houser, a essere perfettamente onesti, non sembra niente di speciale

Tempo di lettura: 2 minuti

Un’avventura originale, action-comedy, a base di storia, ambientata nell’Absurdaverso.

 

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Absurd Ventures, lo studio di sviluppo videoludico fondato da Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, nel 2021, ha mostrato un’anteprima dei personaggi del suo prossimo mondo di gioco, Absurdaverse, e annunciato un gioco in fase di sviluppo ambientato in questo universo.

“Un’anteprima di alcuni personaggi dell’ABSURDAVERSE. Preparatevi ad incontrare nuovi tipi di eroi (e a vederli soffrire). Maggiori informazioni arriveranno quest’anno sui primi progetti di animazione e sul nostro gioco d’avventura action-comedy originale, ambientato nell’Absurdaverse, ora in fase di sviluppo presso Absurd Ventures,” afferma l’annuncio post.

A mio parere, i disegni dei personaggi sono palesemente stereotipati e comici. Sono ridicolmente generici al punto che riesco a intuire la battuta principale di ogni personaggio semplicemente guardandolo: il bambino fastidioso, il tipo minuto ma in forma, la donna curvy, la donna stereotipata come simbolo di diversità, il barbaro, il tipo alla moda e odioso, la donna competente ma ignorata, il mago/inventore irritante. Potrei continuare, anche se sono aperto alla possibilità di essere sorpreso dalla qualità del prodotto finale. Non scommetto, però, in base al titolo e all’immagine, che succederà qualcosa di innovativo con l’ “ABSURDAVERSE”.

Francamente, sembra un tentativo quasi trasparente di creare dal nulla un mondo facilmente vendibile per commercializzare prodotti a esso correlati. Sa di commerciale, più che di creativo. Come una webserie del 2012 che ha ricevuto una sola stagione sovrafinanziata e poi è stata cancellata. Speriamo, per il bene di tutte le persone dello studio Immortals of Aveum che ora lavorano presso Absurd Ventures, che sia meglio di così e che debba ricredermi.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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