Ibridi, rallegratevi.
Avowed, che ho momentaneamente accantonato mentre mi dedico al grinding in Monster Hunter Wilds, mi sta lentamente richiamando nelle Terre Viventi con alcuni miglioramenti incrementali. È bello vedere che Obsidian è desiderosa di trasformare un già solido action RPG nella sua migliore versione, come con l’aggiornamento di oltre 60 GB che ha risolto la sua economia di risorse.
Questa volta, Obsidian ha puntato il suo obiettivo sul sistema di talenti. In particolare, otterrete più punti talento da distribuire tra i vostri alberi, come si legge nelle note sulla patch: “Il giocatore riceverà ora un punto talento aggiuntivo ai livelli cinque, 10, 15, 20, 25 e 30. I giocatori con file di salvataggio oltre questi livelli riceveranno i punti aggiuntivi.”
Ci sono anche alcuni miglioramenti alla qualità della vita. Gli utenti di tastiera e mouse possono ora alternare tra camminata e corsa, l’opacità dell’interfaccia utente può essere modificata, sono ora presenti opzioni di accessibilità ad alto contrasto e c’è un cursore FOV in terza persona.
Inoltre, ci sono state una gran quantità di correzioni, miglioramenti delle prestazioni e modifiche all’IA nemica, alla fedeltà grafica e alle missioni. Ad esempio, le riduzioni di essenza alle vostre magie e abilità dovrebbero funzionare in modo più affidabile e sono stati eliminati alcuni casi di blocco del gioco/restare bloccati.
In generale, ci sono meno punti nelle varie zone del gioco in cui è possibile uscire dai limiti, rimanere bloccati o altrimenti condannare il vostro inviato a una vita nel purgatorio glitchato. Anche alcuni elementi grafici specifici sono stati modificati per migliorare le prestazioni, quindi il gioco dovrebbe idealmente funzionare più velocemente ora; in più, smetterà di impostarsi su DLSS ogni volta che lo si apre.
Una funzionalità interessante di qualità della vita che è stata silenziosamente aggiunta alle note sulla patch è la rimozione dei timer di riacquisto: “I negozianti non elimineranno più gli oggetti che avete venduto loro.” Super utile, nel caso in cui siate stati tra quei giocatori che hanno accidentalmente venduto un sacco di materiali di creazione all’inizio.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com


