Da Brendan Greene, creatore di PUBG, arriva un nuovissimo e spietato gioco di sopravvivenza, e puoi provare la nuova demo su Steam.
La parte più difficile dei giochi di sopravvivenza è, beh, la sopravvivenza stessa. Come qualcuno con un’impressionante predisposizione ad infortuni casuali e malattie bizzarre, c’è un motivo per cui sono un giornalista di giochi e non un esperto di outdoor intrepido. Preferisco esplorare in sicurezza virtuale, e mentre la mia libreria include principalmente esperienze più fantastiche come Runescape: Dragonwilds e Valheim, mentirei se dicessi che Prologue: Go Wayback non mi incuriosisce. Promettendo un’avventura di sopravvivenza sempre mutevole e grezza che alla fine si espanderà per includere “milioni” di mondi generati proceduralmente, Brendan Greene di PUBG ha alzato l’asticella molto in alto, e ora avremo finalmente la possibilità di sperimentarla per conto nostro.
Allora, che cos’è esattamente Prologue: Go Wayback? Mentre Wayback, da solo, è un gioco di sopravvivenza realistico e duro, è in realtà una delle tre pietre miliari prima del Progetto Artemis, una misteriosa e colossale esperienza di tipo metaverso che si propone di essere un “mondo digitale emergente completo su scala planetaria”. Wayback, insieme ai suoi titoli fratelli, sarà completamente autonomo, ed è specificatamente progettato per testare la tecnologia di generazione del terreno della compagnia prima di Artemis.
A parte i dettagli, la premessa di Wayback sembra semplice: c’è un’enorme torre meteorologica, e devi raggiungerla. In realtà, tuttavia, è molto più complicato. Come il mio collega Jamie ha scoperto a sue spese, Wayback ti catapulta in un mondo spietato e vasto con niente se non i vestiti addosso (se ce ne sono anche), un inventario limitato e indicatori di fame e sete che lampeggiano costantemente. Il tempo può cambiare all’istante, eventi imprevedibili possono farti retrocedere abbastanza a lungo da decimare le tue scorte d’acqua, e l’unica cosa a tenerti al sicuro sono piccole capanne di legno sparse che probabilmente non saranno così vicine come sembrano a prima vista.
Se pensi di averlo tutto inquadrato al tuo primo tentativo, però, ti sbagli. Wayback crea una nuova mappa di 8 km x 8 km ogni volta che carichi, riposizionando le capanne e trasformando le volte rocciose in rapide selvagge e frantumanti. Il terreno cambierà a seconda del tempo, inondando le pianure un tempo idilliache di fango, ostacolando la tua progressione. In Wayback, il mondo è letteralmente lì per ucciderti.
Un nuovissimo demo di Prologue: Go Wayback è disponibile su Steam, offrendo quattro mappe uniche con posizioni molto diverse e impegnative. Puoi vedere se riesci a superare Jamie qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




