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Il gdr hardcore Dungeonborne sta subendo attacchi DDoS “ogni giorno”

Tempo di lettura: 2 minuti

Un connubio tra dungeon crawler old school, sparatutto di estrazione alla Escape From Tarkov e RPG fantasy, Dungeonborne è uno dei giochi cooperativi più avvincenti su Steam in questo momento. Con un gameplay solido e impegnativo come Dark and Darker, è anche un po’ più leggero, un po’ più amichevole e un po’ più simile a Skyrim rispetto al capolavoro di Ironmace. Vale la pena provarlo, Mithril, il creatore di Dungeonborne, avverte comunque di problemi di latenza e di connessione in quanto il gioco è bersaglio di attacchi DDoS “ogni giorno”. L’annuncio arriva insieme a un nuovo aggiornamento di Dungeonborne che bilancia le classi e introduce un nuovo evento in-game.

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Questa è una descrizione un po’ grezza, ma pensa a Dungeonborne come qualcosa di simile a Tarkov o Hunt Showdown incrociato con Elder Scrolls. Tu e la tua squadra scendete nelle sale sotterranee di un castello, cercate di ottenere il maggior numero possibile di tesori e poi uscite prima di essere uccisi e derubati da un’altra squadra. È ancora in accesso anticipato su Steam ed è disponibile gratuitamente, ma l’RPG incentrato sul PvP RPG sta lottando in questo momento a causa di ripetuti attacchi DDoS che hanno costretto lo sviluppatore Mithril Interactive a lavorare su un nuovo sistema di protezione.

“I nostri server sono stati sottoposti a pesanti attacchi DDoS di recente, con attacchi che si verificano ogni giorno”, dice Mithril. “Questi attacchi stanno causando i problemi di latenza e di connessione che potresti aver riscontrato. Il nostro provider di server ritiene che questo livello di intensità di attacchi sia insolito, in quanto di solito si rivolge solo ai lanci di grandi giochi. Stiamo collaborando strettamente con il nostro provider per sviluppare un sistema di protezione. Si stima che lo sviluppo sarà completato in pochi giorni e questo sistema verrà implementato al più presto”.

Nonostante il problema del DDoS, Mithril ha appena lanciato l’ultimo aggiornamento di Dungeonborne, che introduce una nuova abilità per la classe Rogue, dà inizio a un nuovo evento a tempo limitato e aggiunge armi e oggetti scheletrici al negozio di gioco. Le classi Cryomancer, Swordmaster, Death Knight, Druid e Priest sono state anche ribilanciate, insieme a correzioni di bug e modifiche a vari valori di attacco e attrezzature.

Rilasciato venerdì 19 luglio, Dungeonborne ha raggiunto un picco di 39.000 giocatori contemporanei su Steam. Da allora è rimasto stabile, attraendo poco più di 33.000 utenti contemporaneamente nelle ultime 24 ore.

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