Il director di Monster Hunter si è unito a una battuta di caccia online, è morto subito

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Il team di Monster Hunter pubblica un messaggio video per i fan dopo il lancio.

 

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Il team dietro Monster Hunter Wilds ha condiviso un nuovo messaggio per i fan della serie, per celebrare il lancio di Wilds e il 21° anniversario della serie Monster Hunter. Negli Stati Uniti, questo significa che può finalmente gustare tutte le bevande dall’alcol dubbiamente presente negli anni, insieme a i suoi deliziosi e appetitosi cibi.

Per celebrare, c’è un bel messaggio sui social media dal produttore Ryozo Tsujimoto, dal direttore esecutivo/art director Kaname Fujioka e dal director Yuya Tokuda. Mentre tutti e tre affermano di aver giocato online, solo Tokuda ammette di aver recentemente commesso un grave errore nella caccia cooperativa: essere stato messo K.O. immediatamente dopo il paracadutaggio per aiutare un altro cacciatore in difficoltà.

“Recentemente mi sono unito a una caccia a Gore Magala tramite un segnalino SOS, solo per essere immediatamente sconfitto prima di chiunque altro,” ammette Tokuda tra le risate di Tsujimoto e Fujioka. “Mi sono sentito male, ma siamo riusciti a completare la caccia!”

“Abbiamo raccolto i feedback dei giocatori, anche tramite numerosi sondaggi, e continueremo ad apportare modifiche non solo attraverso gli aggiornamenti del titolo pianificati, ma anche con aggiornamenti rilasciati in altri momenti”, ha dichiarato Tokuda.

A partire da ieri, ora sappiamo cosa sta succedendo con il primo di questi aggiornamenti: Una bella apparizione del dragone frizzante Mizutsune, che arriverà il 25 marzo.

Per il direttore artistico Fujioka, in particolare, è stata la reazione alla storia quella che ha più apprezzato.

“È stato fantastico vedere i fan coinvolti emotivamente nei personaggi”, ha detto Fukioka. “Così come le persone che esplorano ogni angolo delle mappe e condividono consigli con gli altri.”

Ryozo Tsujimoto, il produttore di lunga data della serie Monster Hunter che presenta il video, è stato recentemente promosso a capo di tutto lo sviluppo di giochi presso Capcom.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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