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Man in golden hoplite armor with great sword on orange sky

Il director di Elden Ring afferma che le nuove armi dell’espansione sono “un punto di forza”, tra cui scudi a doppia lama, spade ninja a impugnatura inversa e arti marziali acrobatiche

Tempo di lettura: 2 minuti
Man in golden hoplite armor with great sword on orange sky

Uno dei veri momenti “oh merda” del reveal trailer di Shadow of the Erdtree è stato quando un tizio vestito da vicario si è lanciato in calci volanti direttamente da un film di arti marziali degli anni ’80 di Hong Kong. I DLC di FromSoftware non solo ospitano spesso le migliori esperienze dei loro giochi, ma hanno anche il monopolio delle armi più belle.

Questo sembra valere anche per Shadow of the Erdtree. Oltre a quanto mostrato nel trailer, il direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ha fornito alcuni dettagli sulle armi assolutamente appetitosi durante un’intervista con Famitsu. Theangryfurlong su Reddit ha fornito una trascrizione in inglese dell’intervista, che ho anche controllato con una traduzione automatica.

Miyazaki ha definito le nuove armi e gli incantesimi del DLC “uno dei principali punti di forza” dell’espansione. “Soprattutto le armi, sono stati aggiunti otto nuovi tipi di armi. Naturalmente, ci sono anche aggiunte ai tipi di armi esistenti”

Miyazaki cita il ōdachi, una variante più grande e pesante della spada giapponese, ma la cosa che mi ha entusiasmato è stata quella che ha chiamato “gyakute ken” – Theangryfurlong l’ha tradotto come “spada a mano rovesciata” e ho visto che “gyakute” viene usato per descrivere un metodo di impugnatura rovesciata per sguainare una spada giapponese, quindi sembra proprio che in Shadow of the Erdtree avremo delle lame ninja a mano rovesciata. A giugno potrei impugnare queste spade a due mani.

Miyazaki ha anche accennato alle mosse di arti marziali e ai pugnali da lancio mostrati nel trailer. Questi ultimi sono particolarmente interessanti per me: i coltelli da lancio di FromSoft sono di solito un oggetto consumabile di poco conto, utile al massimo in una situazione, ma Miyazaki li descrive come “pugnali da lancio che trasformano tutti gli attacchi in lanci”

Un ultimo tipo di arma interessante è lo scudo a doppia lama mostrato verso la fine del trailer: si scopre che in realtà è basato su uno stile di arma storico chiamato “scudo da duello” È proprio il tipo di design profondo che adoro vedere da FromSoft e possiamo aggiungerlo al mucchio di nuovi giocattoli decisamente malati su cui baserò le future build.

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