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Il director di Baldur’s Gate 3 era d’accordo con la realizzazione di un sequel, ma ora sta puntando a “un RPG molto grande che li dominerà tutti”

Tempo di lettura: 2 minuti
   Quindi, lo sviluppatore di Baldur's Gate 3 Larian non sta preparando alcun DLC per il gioco, né un Baldur's Gate 4, né nulla che abbia a che fare con D&D nel prossimo futuro. Va bene, smetti di piangere. A quanto pare, l'amministratore delegato Swen Vincke era d'accordo con alcune di queste idee, ma ora ha intenzione di creare "un RPG molto grande che li dominerà tutti", non appena la tecnologia di cui avrà bisogno sarà effettivamente disponibile.

Sì, la cosa per la quale stavi morendo di fame non si realizzerà, ma va bene, c’è una nuova cosa che vagamente galleggia all’orizzonte e per la quale puoi morire di fame, lode a te. A dire il vero, avendo appena conquistato altro hardware durante i premi della GDC, Larian si è guadagnata la possibilità di portare avanti le sue interessanti chimere e le sue idee misteriose, anche se a quanto pare non è sempre stato questo il piano.

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Parlando con GameSpot, Vincke ha spiegato un po’ meglio il grande annuncio di ieri e come Larian sia arrivata al punto di essere così sicura di non essere uno studio che si occupa di creare DLC e di dare seguito a un grande successo. “Quando si trattava di BG3, tutti mi dicevano ‘devi fare dei DLC’, devi fare dei DLC, e in realtà dovresti iniziare a lavorare a un sequel”, ha ricordato Vincke, aggiungendo che, come ci si aspetterebbe, questo era alimentato dal successo del gioco e dalla sua capacità di fare soldi.

“Quindi, per un po’ di tempo ho detto ‘sì, sì, è quello che dovremmo fare, dovremmo cambiare i nostri piani e farlo’, il team ha detto ‘sì, dovremmo farlo'”, ha continuato. Secondo un’intervista rilasciata a IGN, le cose sono arrivate al punto di iniziare a lavorare su un DLC per Baldur’s Gate 3. “Poi, più avanti nel corso dell’anno, il team ha deciso di cambiare i propri piani e di farlo”. “Poi, più avanti nel corso dell’anno”, dice Vincke nell’intervista a Gamespot, “mi sono reso conto che non siamo fatti per questo, voglio dire, è letteralmente l’opposto di ciò che Larian vuole fare: vogliamo fare grandi cose nuove, non vogliamo riproporre le cose che abbiamo già fatto”

Quindi, dopo aver cancellato il DLC, lo studio ha ripreso a fare una cosa nuova, a cui Vincke dice che seguirà un’altra cosa nuova, e quest’ultima è quella che lui chiama “un RPG molto grande che li dominerà tutti”. Essendo vago come quando all ‘inizio di quest’anno ha apparentemente fatto un’anticipazione sul prossimo gioco di Larian, tutto ciò che ha detto su questo grande RPG è che richiederà alcuni progressi tecnologici.

“Penso che ci sia una tecnologia che non abbiamo ancora e spero, non so quali saranno le specifiche della prossima generazione di hardware, di ottenere qualcosa che ci avvicini a questo”, ha detto.

Ooh Swen, uomo del mistero. Potrei quasi perdonarti per aver abbandonato completamente il galateo dei sondaggi l’altro giorno. Ma non lo farò. Non ancora.

Se hai intenzione di rigiocare a Baldur’s Gate 3 mentre piangi per non aver ricevuto alcun DLC, prima di tutto è piuttosto deprimente, e in secondo luogo dovresti dare un’occhiata a ciò che Vincke ha detto riguardo ai piani originali del gioco in termini di narratore, che includevano Matt Mercer.

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