- L’aggiornamento next-gen di Fallout 4 non è andato a genio agli utenti PC, che stanno riscontrando una serie di problemi dopo l’introduzione dell’aggiornamento.
- Tra i problemi segnalati ci sono salvataggi moddati interrotti, interfaccia utente terribilmente allungata sui computer widescreen e crash del gioco.
- A peggiorare la situazione è il fatto che i miglioramenti per i giocatori su PC sono pressoché inesistenti, tanto da far sembrare l’aggiornamento del tutto inutile.
L’aggiornamento next-gendi Fallout 4 è finalmente arrivato dopo mesi di attesa e si vede che è stato realizzato da Bethesda. Nonostante sia riuscita a scrollarsi di dosso l’infame reputazione di lanciare giochi non funzionanti con Starfield, Bethesda è tornata e più buggata che mai con il rilascio dell’aggiornamento next-gen di Fallout 4: i giocatori hanno segnalato una serie di problemi per tutto il giorno, in particolare su PC.
Per cominciare, praticamente tutte le mod esistenti del gioco sono state completamente interrotte, tanto che alcuni giocatori hanno segnalato di non essere in grado di caricare nuovamente il gioco fino a quando non hanno cancellato e reinstallato tutti i contenuti del Creation Club che avevano scaricato. Ci sono anche segnalazioni di salvataggi non modificati che sono stati bloccati: sembra che questa nuova versione di Fallout 4 non sia in grado di riconoscere le espansioni DLC ufficiali.
Un altro problema importante è il supporto widescreen dell’aggiornamento next-gen. Bethesda ha tecnicamente mantenuto la promessa: ora è possibile giocare a Fallout 4 su monitor widescreen e il gioco li supporta, ma bisogna fare i conti con un’interfaccia utente allungata, come si vede nel tweet qui sopra dell’utente Tyle_McV. Ciò che rende la situazione ancora peggiore è che per risolvere il problema è necessaria una patch creata dagli utenti, che è ciò che i giocatori widescreen utilizzavano in primo luogo.
L’aggiornamento Next-Gen di Fallout 4 fa ben poco per gli utenti PC

Sarebbe bello se la patch next-gen di Fallout 4 migliorasse davvero molto per i giocatori PC, ma le modifiche positive sembrano essere così minuscole che probabilmente non valeva la pena di rompere ogni singola mod per implementarle. La grafica dei detriti delle armi continua a bloccare il gioco per gli utenti RTX, un problema che si ripresenta da anni, e mentre i giocatori di console ottengono un bel incremento degli FPS, l’aggiornamento non ha aggiunto alcun miglioramento grafico significativo per i PC, rendendo il tutto ancora più inutile.
In sostanza, tutto ciò che i giocatori PC hanno ottenuto con questo aggiornamento sono salvataggi non funzionanti, una funzione di supporto widescreen poco chiara, alcuni nuovi contenuti del Creation Club e una manciata di correzioni di bug minori. Viene da chiedersi cosa abbia fatto Bethesda per due anni e mezzo.
Anche se si tratta solo di speculazioni, dato che nessuno di noi conosce i meccanismi interni di Bethesda e Microsoft, l’aggiornamento sembra molto affrettato e potrebbe essere stato rilasciato per permettere a Microsoft di avere qualcosa da distribuire insieme allo show televisivo di Fallout. L’intera serie di Fallout ha registrato un enorme aumento di giocatori grazie alle sue prestazioni ed è molto probabile che Microsoft e Bethesda volessero rilasciare la patch per next-gen per sfruttare questa nuova popolarità. Purtroppo ora è tutto rotto, quindi alla fine ne è valsa la pena?
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
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