Gli sviluppatori di 1047 Games stanno lavorando senza sosta per ripristinare i server di Splitgate 2 dopo un avvio difficile della beta aperta.
Aspettavo con impazienza l’open beta di Splitgate 2. Previsto per rimanere attivo fino al lancio completo quest’estate, rappresentava un’occasione infinita per giocare al mio nuovo FPS più atteso, ed ora finalmente è arrivato. Immaginate la mia delusione, quindi, quando questa mattina mi sono svegliato trovando i server offline – e sono rimasti così per tutto il giorno. Mentre alcuni giocatori hanno avuto un’esperienza abbastanza fluida, ci sono stati problemi diffusi con gli oggetti cosmetici non visualizzati e generale instabilità del server. Dopo ore di downtime, l’amministratore delegato di 1047 Games si è scusato per l’inizio difficoltoso dell’open beta, promettendo che lo studio sta “lavorando giorno e notte” per rimettere tutto in funzione.
Se sei un lettore abituale di Absolutegamer, probabilmente hai già visto i miei commenti entusiasti su Splitgate 2. Ho adorato il feeling e il concetto del primo gioco, e ora il suo sequel reinterpreta la sua combinazione unica di gunplay alla Halo e, ehm, portali alla Portal nel motore Unreal Engine 5. Il lancio dell’open beta del gioco FPS ieri doveva essere un evento memorabile, aggiungendo diverse nuove mappe e modalità e introducendo il suo vasto editor di mappe personalizzate. Tuttavia, è stato ostacolato da problemi tecnici.
Solo poche ore dopo il lancio della beta, ci sono state segnalazioni di oggetti cosmetici (sia quelli sbloccabili che quelli acquistabili) non visualizzati negli inventari dei giocatori. Anche gli oggetti Twitch Drop non erano disponibili. Inoltre, c’erano problemi generali ai server. Considerando quanto la beta precedente fosse incredibilmente fluida e solida, questa è una vera sorpresa.
Al momento della stesura, i server di Splitgate 2 sono stati offline per circa 14 ore, senza un lasso di tempo per rimetterli in funzione. 1047 afferma che questo è per poter apportare tutte le correzioni di bug e i miglioramenti del server necessari. “Tutti dovrebbero poter sperimentare Splitgate 2 come previsto, e non smetteremo di lavorare finché non ci riuscirete”, si legge in un post X sull’account ufficiale del gioco.
Data la durata del downtime, l’amministratore delegato di 1047, Ian Proulx, ha ora pubblicato una dichiarazione video in cui si scusa per l’interruzione.
“Non è la situazione in cui pensavamo di essere 24 ore dopo il lancio della beta”, dice Proulx. “Pensavamo di essere in ottima forma ormai, e ovviamente non è così. Ci scusiamo molto. Questo è ciò a cui abbiamo lavorato per anni – a cui io personalmente ho lavorato fin dall’università, dieci anni fa. Non so cosa dire, mi dispiace molto.”
Afferma che gli sviluppatori hanno lavorato “sodo” per tutta la notte e stanno ancora “lavorando giorno e notte” per risolvere i problemi del server. Proulx assicura inoltre che tutti i cosmetici, guadagnati o acquistati, saranno disponibili una volta risolti i problemi.
A Message from our CEO Ian Proulx. pic.twitter.com/cxTOwvEH46
— Splitgate 2: Open Beta back soon! (@Splitgate) May 23, 2025
“Qualsiasi skin che avete acquistato o guadagnato, è tutto lì, è tutto nel nostro sistema. Non l’avete persa, ve lo garantisco. Sarà lì, non preoccupatevi.”
Un aggiornamento “più concreto” sullo stato dei server e, si spera, una tempistica approssimativa su quando i giocatori potranno tornare a giocare, arriverà più tardi oggi, 23 maggio.
Questo è un inizio davvero deludente per il momento più importante nella vita di Splitgate 2 finora. I problemi tecnici certamente innervosiranno alcuni giocatori, ma la grande perdita è che dopo tutto l’hype potrebbe non essere giocabile per alcuni o per tutto il suo primo weekend. La nota positiva è che la beta non ha una data di fine precisa, e terminerà semplicemente quando arriverà la data di rilascio completa di Splitgate 2, quindi c’è ancora molto tempo per 1047 per riscattarsi e per i giocatori di essere conquistati.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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They/Them (ovviamente, geni)



