Splitgate 2 is "going back to beta" less than two months after fully launching

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Splitgate 2 “torna in beta” a meno di due mesi dal lancio completo

Tempo di lettura: 3 minuti

Nonostante un gameplay FPS fluido e accattivante, Splitgate 2 sta faticando, e ora tornerà in beta. 1047 Games ammette di averlo “lanciato troppo presto”. Si tratta di una retromarcia necessaria, volta a rifinire l’esperienza di gioco e rispondere al feedback della community.

 

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Ho trovato molto divertimento in Splitgate 2 sin dal suo lancio completo all’inizio di giugno. Questo FPS con portali è stato un ottimo gioco per tuffarsi ogni tanto in partite veloci e frenetiche. Tuttavia, è giusto dire che ha avuto anche i suoi problemi. Pur aspettandomi che lo sviluppatore 1047 Games rivelasse una sorta di roadmap di miglioramenti o un importante aggiornamento sullo “stato di salute del gioco”, non avrei mai immaginato che sarebbe tornato a uno stato beta, ma è esattamente quello che sta per succedere. Ammettendo che Splitgate 2 “è stato lanciato troppo presto”, lo sparatutto free-to-play “tornerà in beta” almeno fino all’inizio del 2026. 1047 sta anche effettuando tagli alla sua forza lavoro e chiudendo i server del primo Splitgate, mentre si dedica a questa rielaborazione del sequel.

Nonostante la mia personale passione per Splitgate 2, questo gioco free-to-play con un budget elevato ha avuto la sua giusta dose di controversie e ha faticato ad affermarsi come uno dei migliori live service in circolazione. C’è stata un’enorme ondata di interesse inizialmente, e aveva il potenziale per essere uno dei migliori FPS in circolazione. Ma ora, meno di due mesi dopo il suo lancio completo in seguito a un breve periodo in open beta, il numero di giocatori sembra essere preoccupantemente basso. Sebbene ci sia ovviamente un’enorme comunità di giocatori su console, su Steam i picchi giornalieri di giocatori si aggirano intorno ai 2.000. Questo non significa un completo disastro, ma non è nemmeno quello che si definirebbe “sano”.

In un post notevolmente candido, 1047 Games ammette che “nell’entusiasmo di condividere [Splitgate 2] con voi, abbiamo fatto il passo più lungo della gamba. Abbiamo affrettato alcune funzionalità, commesso alcuni errori madornali e, soprattutto, non vi abbiamo dato il caos patinato e pieno di portali di cui vi siete innamorati”.

Splitgate 2: A graph showing the Steam player count stats for Splitgate 2

Mentre l’originale Splitgate mancava notevolmente di contenuti, il sequel sembra aver corretto un po’ troppo la situazione. Splitgate 2 aggiunge alcune eccellenti nuove modalità arena competitive e ha un ottimo editor di mappe personalizzate. Tuttavia, include anche una modalità battle royale, una vasta gamma di modalità free-for-all e le sue modalità Portal Warfare multi-team che si svolgono su mappe enormi. Tutto sembra un po’ troppo gonfio. Ci sono state anche critiche sulla progressione e sul suo modello di live service.

Come risultato di queste lamentele, Splitgate 2 sta tornando in beta. “Ci concentreremo fino all’inizio del prossimo anno, ricostruendo le parti principali del gioco per catturare lo spirito di ciò che ha reso speciale Splitgate”, afferma 1047. “Ciò significa rielaborare la progressione da zero, aggiungere più portali alle nostre mappe, semplificare la monetizzazione, rifocalizzarci sulle modalità di gioco classiche che ci avete richiesto e altro ancora, che condivideremo presto”. 1047 assicura che, nonostante il ritorno alla beta, rimarrà giocabile e che il Capitolo 3 del suo battle pass della Stagione 1 verrà comunque pubblicato come previsto.

Questa decisione non è priva di importanti vittime e sforzi di riduzione dei costi. In primo luogo, i server dello Splitgate originale verranno chiusi definitivamente. Questo accadrà “tra un mese”, secondo la dichiarazione.

Il secondo è che 1047 sta subendo una grande ristrutturazione. “Ricostruire l’esperienza principale non è una soluzione rapida; è un impegno a lungo termine. Per darci il tempo di costruire lo Splitgate che vi meritate, abbiamo preso la decisione incredibilmente difficile di ridurre alcuni ruoli e spostare le nostre risorse per concentrarci su questa rielaborazione. È straziante. Sono i nostri compagni di squadra e i nostri amici, e hanno contribuito a costruire ciò che abbiamo oggi. Riceveranno un’indennità di licenziamento e un supporto per la ricollocazione lavorativa, e ci impegniamo a fare tutto il possibile per aiutarli in questa transizione. Speriamo di riportarli indietro quando potremo.”

Sarà interessante vedere come sarà la seconda versione di Splitgate 2 il prossimo anno e se tutti questi sforzi extra potranno effettivamente dargli una possibilità di sopravvivenza a lungo termine. Sono tristemente ricordato di Spectre Divide, l’FPS tattico in stile Valorant che ha chiuso i battenti dopo soli sei mesi. Anche questo è stato lanciato piuttosto frettolosamente e, nonostante alcune importanti rielaborazioni e un rilancio, non è riuscito a resistere. Prego che Splitgate 2 non subisca la stessa sorte: amo davvero il suo gameplay da arena shooter e sarei estremamente triste di vederlo sparire.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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