Il regista di Dead Space e The Callisto Protocol, Glen Schofield, condivide riflessioni sul genere horror spaziale e afferma che un nuovo sequel sarebbe “fantastico”.
Potremmo mai avere un nuovo gioco di Dead Space? Il remake è stato ottimo, ma un vero seguito – una quarta avventura per l’ingegnere spaziale incredibilmente sfortunato Isaac Clarke – sarebbe una bellissima sorpresa. Silent Hill sembrava morto per anni, ma ora è tornato con vigore. Forse anche Dead Space potrebbe tornare. Con The Callisto Protocol e Striking Distance alle spalle, Glen Schofield, il creatore di Dead Space, condivide alcuni nuovi commenti intriganti. Forse Dead Space 4 non è poi così un’idea folle.
Il primo Dead Space ha gettato le basi e ha creato una delle ambientazioni più riconoscibili nei moderni giochi horror tramite l’Ishimura. Dead Space 2 rimane il migliore della trilogia, combinando design di armi fantasiosi, ambientazioni davvero terrificanti (l’asilo nido) e una versione più completa e convincente di Isaac.
Dead Space 3 è un’altra questione. Sono molto testardo quando si tratta di giochi e quando ho iniziato qualcosa, mi sento obbligato a vederne la fine – e ho abbandonato Dead Space 3 a circa metà, quindi forse questo dice molto. Anche il remake di Dead Space è stato solido, ma un vero Dead Space 4 è ciò che i fan della serie desiderano di più. A quasi due decenni dall’originale del 2008, Schofield ricorda il passato.
“Come creatore e regista non avrei potuto avere un team migliore,” dice Schofield. “Grazie ai fan per averci giocato e ovviamente grazie al team e a EA. Guardando indietro, EA mi ha dato il supporto e l’opportunità di portarlo in vita. Sarebbe fantastico farne uno nuovo.”
Schofield condivide anche un altro commento intrigante. Un fan risponde ai post del regista su Dead Space dicendo “abbiamo bisogno di te di nuovo”. “Ora sono pronto a tornare,” risponde Schofield.

Schofield in precedenza ha discusso la creazione di The Callisto Protocol e ha evidenziato i problemi con l’editore del gioco, Krafton. La stessa Striking Distance sta ora lavorando a qualcosa di molto diverso, uno sparatutto roguelike chiamato Redacted, mentre Motive, il team EA dietro il remake di Dead Space, sta collaborando con Dice sul prossimo Battlefield e sta anche sviluppando un nuovo gioco basato su Iron Man della Marvel.

