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Il city builder rivale di Frostpunk 2, Kaiserpunk, è stato posticipato

Tempo di lettura: 2 minuti

Vedi un gioco in arrivo, sembra fantastico, non vedi l’ora che esca, ma poi all’improvviso viene posticipato. Ovviamente rimani un po’ deluso, ma tutto sommato, questo è normalmente una buona cosa – se uno sviluppatore vuole più tempo per creare qualcosa di veramente eccezionale, varrà la pena aspettare. Frostpunk 2 è quasi qui. Civilization 7 sta arrivando. Ma da qualche parte nel mezzo c’è Kaiserpunk, un gioco di costruzione di città e grande strategia ambientato in una versione alternativa del XX secolo. Aspettiamo questo gioco da un po’ di tempo e, sebbene sia sfortunato che sia stato appena posticipato, fino al 2025 nientemeno, non è senza una buona ragione.

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Macchine giganti, energia a vapore e fabbriche rumorose e fumose – Kaiserpunk immagina una versione esagerata della Rivoluzione Industriale che ha inciso profondamente nel XX secolo. Un gioco di grande strategia e di costruzione di città, mescola il micro con il macro. Nelle fasi iniziali, sei il semplice sindaco di una metropoli in crescita e il tuo lavoro è quello di costruire case, servizi e linee di produzione efficienti per massimizzare sia la felicità dei cittadini che la produttività. Da lì, però, Kaiserpunk si espande verso l’esterno. Ci sono più di 100 regioni che circondano la tua prima città e, usando una combinazione di diplomazia, commercio e guerra, il tuo obiettivo è alla fine assorbirle tutte nel tuo impero.

Ad un livello, è un gioco di automazione ed economia, che mescola elementi di Satisfactory ed Europa Universalis. Ad un altro livello, è un gioco di strategia militare strategico in cui conquisti territorio usando spade e stivali. Sviluppato dal team di dieci persone di Overseer Games, Kaiserpunk è già stato inserito nella lista dei desideri su Steam più di 130.000 volte. La sua data di rilascio, tuttavia, è stata appena posticipata.

https://youtu.be/Bvb0smM1tTk

La nuova data di rilascio di Kaiserpunk è fissata per giovedì 27 febbraio 2025. Il designer capo Danijel Mihokovic dice che il tempo extra consentirà a Overseer di approfondire i sistemi di base di Kaiserpunk, aggiungere più dettagli al commercio e progettare un numero maggiore di biomi. L’obiettivo è avere una versione completa pronta a partire dal giorno del lancio, piuttosto che rilasciare Kaiserpunk in Steam Early Access.

“Abbiamo preso la difficile decisione di posticipare il rilascio, ma crediamo che sia la scelta giusta,” dice Mihokovic. “L’ingresso nell’Early Access è stato preso in considerazione, ma in definitiva, abbiamo ritenuto che non avrebbe reso giustizia alla visione completa di Kaiserpunk. Non siamo contrari all’Early Access in linea di principio, ma per un gioco come Kaiserpunk, crediamo che sia fondamentale per i giocatori vivere l’intero viaggio nella migliore luce possibile.”

Se vuoi aggiungere Kaiserpunk alla tua lista dei desideri, vai subito qui.

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