L’aggiornamento Helldivers 2 Escalation of Freedom è una spada a doppio taglio. Da un lato, è il più grande rilascio di contenuti di Arrowhead fino ad oggi, con nuovi nemici, obiettivi e opzioni di difficoltà. Dall’altro, i danni da fuoco sono stati nerfati, il tempo di uccisione dei nemici è più alto che mai e l’opzione di difficoltà più alta si sta dimostrando sbilanciata. L’amministratore delegato di Arrowhead è consapevole di queste preoccupazioni e, mentre promette che le correzioni sono in arrivo, esprime anche delusione per il risultato di Escalation of Freedom e per la reazione dei giocatori.
La ricezione dei giocatori è stata così negativa che Helldivers 2 ha recentemente ricevuto il maggior numero di recensioni negative su Steam dal fiasco del collegamento degli account PSN. Il reclamo più comune è che il gioco cooperativo sta girando in tondo, dato che Arrowhead nerfa il meta attuale fino alla polvere rendendo il gioco molto più difficile per i giocatori di vecchia data. L’amministratore delegato dell’azienda, Shams Jorjani, sa che questo è come si sentono i giocatori e concorda sul fatto che è frustrante.
“Naturalmente non ho parlato con tutti, ma molti di noi sono delusi a diversi livelli”, dice Jorjani su Discord riguardo a Helldivers 2. “Da un lato, l’aggiornamento aveva un sacco di cose belle di cui non si parla. Forse giustamente, poiché molti non sono contenti dell’ultima bilanciatura. Più in generale, penso che ci abbia fatto discutere del percorso da seguire e di cosa possiamo fare per evitare di ritrovarci in questa situazione di nuovo.
“Penso che molti di voi, giustamente, facciano notare ‘WTF. Ci siamo passati all’inizio di quest’anno. Perché ci ritroviamo di nuovo qui?’, e odio sembrare un disco rotto, ma a) Abbiamo lunghi tempi di sviluppo. Quello che vedi è il risultato di settimane e mesi di lavoro di sviluppo. Alcune modifiche richiedono tempo prima di essere visibili. b) Non è passato molto tempo tra ora e la bilanciatura di giugno e la maggior parte delle persone è ancora in vacanza”.
Jorjani fa anche notare che Arrowhead continuerà ad apportare modifiche alla nuova difficoltà dopo i reclami sul bilanciamento, con ulteriori correzioni generali in arrivo. I giocatori sollevano anche problemi relativi al tempo di uccisione [TTK] rivisto, quindi Joranji chiarisce che anche Arrowhead sta cambiando questo.
“Il TTK è troppo alto”, dice Jorjani. “Credo che [il direttore creativo Johan Pilestedt] sia d’accordo. Non penso che sia solo una questione di potenziare le armi. Una filosofia per il gioco è che lo strumento giusto per il lavoro fa il suo lavoro in fretta, ma non tutti gli strumenti risolvono tutti i problemi”.
Man mano che si forma una base di giocatori più dedicata attorno a Helldivers 2, la ricezione generale dei giocatori a molte delle decisioni di Arrowhead è stata negativa. Il boom iniziale occasionale di quasi 500.000 utenti Steam è sceso a picchi di circa 50.000 giocatori hardcore, e Arrowhead sta lottando con loro per rendere il gioco giusto. Non è una battaglia persa, ma ogni volta che Arrowhead nerfa il meta attuale o rende il gioco troppo difficile, il team deve fare il controllo dei danni.
Detto questo, Arrowhead sta ascoltando i feedback e pianificando patch, quindi Helldivers 2 dovrebbe tornare in pista in pochissimo tempo.
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