Helldivers 2: la guerra galattica si evolve con campagne a tema multi-settimana e finali ramificati
Gli sviluppatori di Helldivers 2, Arrowhead, hanno svelato i piani per rinnovare la guerra galattica a lungo termine dello sparatutto, a partire da questa estate, come riportato da Rock Paper Shotgun. Gli ordini maggiori settimanali, ovvero gli obiettivi generali che guidano i giocatori verso missioni specifiche legate all’evoluzione narrativa del conflitto, si trasformeranno in “campagne a tema più lunghe, che dureranno più settimane”. Arrowhead punta anche a ricompense migliori e a “finali ramificati” che aumenteranno la posta in gioco.
Tre pilastri per il rinnovamento estivo
Le modifiche alla guerra galattica, che inizieranno a essere implementate questa estate, si basano su tre punti fondamentali. Arrowhead intende offrire “ricompense più significative e sistemi di progressione della community”, evolvendo al contempo gli ordini maggiori in campagne tematiche multi-settimana. Il terzo pilastro prevede l’introduzione di “finali ramificati che creino poste in gioco e conseguenze più chiare in base alle azioni dei giocatori”.
“In questo momento, un obiettivo principale per il team è migliorare la meta-progressione e la Guerra Galattica”, hanno scritto gli sviluppatori in un post sul blog. “Abbiamo notevolmente ampliato il team che lavora in quest’area, riflettendo quanto questi sistemi a lungo termine siano importanti per l’esperienza complessiva del giocatore.”
Quest’ultimo punto, in particolare, suggerisce che l’obiettivo sia mantenere alto l’interesse per il conflitto anche nei periodi di calma tra eventi importanti, come l’arrivo di nuove fazioni o offensive chiave.
Warbond e mech: il caso Exo Experts
Oltre ai piani per la guerra galattica, Arrowhead ha colto l’occasione per rispondere ad alcune critiche della community, in particolare riguardo al recente warbond Exo Experts, che includeva due nuovi esoscheletri: l’EXO-51 Lumberer e l’EXO-55 Breakthrough. In passato, questi mech venivano sbloccati gratuitamente tramite il gameplay, e la loro inclusione in un warbond a pagamento aveva sollevato il timore che questa potesse diventare l’unica modalità per ottenerli in futuro.
“L’obiettivo del Warbond Exo Experts era creare qualcosa di tematicamente forte ed emozionante, con gli esoscheletri come parte centrale di quella fantasia”, ha spiegato lo studio. “Detto questo, abbiamo visto il feedback su come è stato accolto, specialmente per quanto riguarda le aspettative su come i giocatori sbloccano oggetti di gioco importanti come gli esoscheletri. Più in generale, vogliamo trovare il giusto equilibrio tra ciò che è incluso nei Warbond e ciò che è disponibile tramite il gameplay, in modo che le ricompense siano sia entusiasmanti che eque. E per essere chiari: sì, otterrete altri veicoli tramite il gameplay in futuro.”
Nuove stratagemmi e progressione
Infine, Arrowhead ha rivelato di avere “team attivamente al lavoro su nuove stratagemmi rosse, sull’evoluzione delle navi e sulla progressione del giocatore fino al livello 150… e oltre”.


