Non preoccupatevi, Helldivers: lo sviluppatore Arrowhead ha una soluzione per gli host senza scrupoli che cacciano i membri della squadra dalla lobby poco prima che si assicurino le loro ricompense.
Alla domanda se i giocatori potrebbero “conservare il 50% dei campioni raccolti se [they] essere preso a calci da un leader della lobby stronzo quando la navicella è stata chiamata” – una domanda giusta dato che il lutto accade in Helldivers 2 – il community manager Twinbeard ha sottolineato che una “soluzione” è in arrivo.
“In realtà stiamo lavorando a una soluzione per mitigare i problemi con, beh, ‘essere presi a calci da un leader della lobby dello stronzo’ come qualcuno ha detto una volta in modo eloquente”, ha risposto Twinbeard nella community Discord del gioco. “Non c’è l’ETA su questo, ma sta arrivando”.
L’ispirazione per il suggerimento sembra provenire da Deep Rock Galactic, che allo stesso modo assicura che un giocatore riceva il 25% dell’XP e dei materiali accumulati nella missione, anche se viene espulso.
Altri suggerimenti includono un sistema di reputazione in cui la stessa comunità di Helldivers 2 assegna premi reputazionali alla fine delle partite, in modo che i buoni cittadini possano essere abbinati insieme e anche i troll e i griefer siano costretti a giocare insieme (grazie, VG.com).
Helldivers 2 può essere il gioco PlayStation più venduto di sempre, ma nonostante il suo successo iniziale, il numero di giocatori è diminuito.
Uno sguardo alle classifiche Steam del gioco mostra un calo costante da febbraio, quando il gioco è stato lanciato. Secondo SteamDB, al suo apice a febbraio, poco dopo il lancio, c’erano 458.709 giocatori simultanei. In confronto, il suo picco negli ultimi 30 giorni è di 166.305. Si tratta di un calo del 64%.
La spiegazione più notevole del perché ciò sia accaduto potrebbe essere la famigerata debacle del PSN che ha preso il via all’inizio di questo mese. All’inizio di maggio, l’editore di Helldivers 2, Sony, ha annunciato che i giocatori su Steam avrebbero presto dovuto collegare un account PlayStation Network (PSN) per continuare a giocare. Ciò non solo ha comportato montagne di recensioni negative da parte di una comunità molto delusa, ma il gioco è anche ritirato dalla vendita in 177 paesi in cui PSN non era disponibile forzatura Sony farà marcia indietro sui suoi piani.



