Se hai sempre desiderato un’arma in grado di scaricarsi tutta la munizione in un colpo solo, eccolo il momento!
A volte, quando combatti gli alieni, devi impugnare un’arma che potrebbe esplodere in faccia. Sono le regole. Devi rischiare per un biscotto al cioccolato. O almeno, questo è il presupposto del nuovo warbond di Helldivers 2.
Battezzato Gruppo di Controllo, ti darà accesso a un mucchio di equipaggiamento sperimentale che gli scienziati della Super Terra hanno assemblato da tecnologia Illuminate catturata se scegli di acquistarlo al suo rilascio il 17 giugno.
Come delineato nel blog di PlayStation, scritto da Katherine Baskin, responsabile della community di Arrowhead, questo warbond per il gioco sparatutto include un’arma primaria, tre stratagemmi e l’usuale serie di accessori.
Inizierò con lo stratagemma che ha catturato la mia attenzione, il pacco di deformazione LIFT-182. Con l’aiuto del fluido oscuro e misterioso degli Illuminate (ooh, matrona), genera un wormhole (relativamente) stabile su richiesta, in cui puoi entrare per teletrasportarti su brevi distanze senza tempi di ricarica. Come con tutti gli equipaggiamenti principali del warbond Gruppo di Controllo, però, c’è un dettaglio curioso. Ogni volta che ti teletrasposti, il buco si destabilizza un po’ di più. Se provi un salto in più, ti catapulterà nell’aldilà. Bello.
Continuando su questa linea, l’arma primaria è una mitragliatrice VG-70 a raffica variabile, che offre tre modalità di fuoco, una delle quali spara tutta la tua munizione rimanente in una raffica potenzialmente fatale per l’utilizzatore. Lo stratagemma con la pistola a plasma PLAS-45 Epoch potrebbe esplodere in faccia se la sovraccarichi. Il terzo stratagemma, la torretta laser A/LAS-98, esploderà se dimentichi di farla raffreddare di tanto in tanto.
Per quanto riguarda l’armatura, c’è il set pesante AD-49 Apollonio e il set medio AD-26 Bleeding Edge, entrambi dotati di un “Defibrillatore Adrenalinico” che ti rianima una volta, ma ti lascia morire lentamente una volta fatto. Quindi, è meglio finire la missione in fretta una volta che sei nella tua seconda vita.
Nel complesso, sembra uno dei warbond più divertenti che Arrowhead abbia creato finora, soprattutto per coloro che non sono particolarmente interessati a modi alternativi per apparire come se avessero una visione un po’ discutibile dell’autoritarismo o per travestirsi da Judge Dredd. Dato che HD2 è al suo meglio quando ti fai una risata, sono felice che venga iniettato con una siringa comica il 17.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

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