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God of War Laufey uscirà su disco: Santa Monica Studio lo conferma (giusto in tempo)

Tempo di lettura: 2 minuti

Ci sono settimane in cui basta una frase di undici parole per diventare la notizia gaming del giorno, e questa è una di quelle settimane. Santa Monica Studio ha confermato che God of War Laufey uscirà anche su disco fisico per PS5, e il fatto che questo sia bastato a placare mezzo internet la dice lunga su quanto in basso si sia abbassata l’asticella delle buone notizie nel 2026.

Il contesto, per chi si fosse perso l’ultimo mese di ansia collettiva: Sony ha annunciato che dal 2028 i nuovi giochi PlayStation diranno addio ai dischi, scatenando reazioni che vanno dalla rassegnazione filosofica alla petizione con oltre 110.000 firme. In questo clima, Santa Monica stava promuovendo il proprio panel al San Diego Comic-Con del 24 luglio, con il game director Ariel Lawrence e il head of creative Cory Barlog, quando i commenti si sono trasformati nel solito plebiscito contro il digitale forzato. La risposta dello studio è arrivata secca su X: “We can confirm God of War Laufey will be available on disc”, come riportato da GamesRadar.

Una frase, un indizio, zero data di uscita

Quello che rende la notizia interessante non è la notizia in sé (un first party Sony che finisce su scaffale, che sorpresa), ma quello che implica senza dirlo. Sony ha fissato il taglio della produzione dischi a gennaio 2028: qualsiasi titolo confermato su supporto fisico deve necessariamente uscire prima di quella data. Laufey, che ancora non ha una finestra di lancio ufficiale, si è quindi guadagnato di riflesso una scadenza implicita, come riporta Digital Trends. Il giornalista Jason Schreier, secondo quanto ripreso da GamingPro Max, punta a un lancio tra febbraio e marzo 2027, il che renderebbe questa dichiarazione sul disco l’indizio più concreto avuto finora, più concreto di qualunque trailer.

Al panel del Comic-Con ci saranno anche Deborah Ann Woll (la voce e il volto di Faye/Laufey), Christopher Judge e Jack Quaid, come precisa Kotaku. Detto altrimenti: uno studio che aveva già presentato un gioco capace di scatenare l’internet ora ottiene una seconda ondata di attenzione gratuita solo perché ha promesso di non renderlo un file scaricabile e basta. Il marketing organico più efficiente del 2026 non arriva da un trailer, arriva dalla paura collettiva di perdere lo scaffale.

Ed è comunque una buona notizia, va detto senza troppo cinismo di facciata: per chi colleziona da anni la saga norrena su disco, dai tempi del reboot del 2018 fino a Ragnarok, Laufey sarà con ogni probabilità l’ultimo capitolo first party che si potrà davvero appoggiare sullo scaffale invece che affidare a un account che un giorno, senza preavviso, potrebbe smettere di riconoscerlo.

Il verdetto: Un tweet di undici parole che vale più di un comunicato stampa: se questo è il livello a cui siamo arrivati per considerarci rassicurati, forse il problema non è più il disco, siamo noi che ci accontentiamo di qualunque cosa non ci venga tolta.

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