Frost Giant Studios, sviluppatore di Stormgate, assume Allen Dilling, ex artista principale di Blizzard e StarCraft, per migliorare l’aspetto del nuovo gioco di strategia in tempo reale.
Essendo un nuovo gioco RTS che segue le orme di titoli leggendari, Stormgate vanta un team di sviluppatori di altissimo livello, tra cui diversi ex sviluppatori Blizzard provenienti dalle produzioni di StarCraft, Warcraft e Diablo, oltre a designer che hanno lavorato alla serie Command and Conquer. Sebbene il gioco gratuito su Steam presenti un’ottima meccanica di gioco, la principale critica da parte dei giocatori riguarda l’aspetto grafico ancora acerbo, ben lontano dallo splendore di StarCraft 2. Per ovviare a ciò, la sviluppatrice Frost Giant Studios sta integrando un’altra figura di spicco proveniente da Blizzard con un curriculum di tutto rispetto.
Per me, le meccaniche alla base dei migliori giochi RTS sono l’aspetto più importante da curare. Costruire la base, spostare le unità, effettuare gli upgrade, espandersi e gestire il micro-management durante il combattimento: tutto deve essere preciso e reattivo. Stormgate offre sicuramente questo. Il suo attuale design visivo, le animazioni e le cutscene di base in-engine utilizzate nella campagna, tuttavia, hanno lasciato molti giocatori con la sensazione che Stormgate sia ancora un po’ acerbo, ottenendo un punteggio medio di recensioni Steam di appena il 49%.
Frost Giant ha già compiuto i primi passi per risolvere questo problema con patch e aggiornamenti iniziali, tra cui una redisegna completa del personaggio Vanguard Amara, ma ora rivela un altro tassello fondamentale del puzzle. “Siamo lieti di dare il benvenuto nel team di sviluppo di Stormgate al nostro nuovo art director, Allen Dilling,” scrive lo studio.
Come principale artista di StarCraft 2: Heart of the Swarm e art director assistente per Legacy of the Void, oltre al lavoro passato su Warcraft 3, WoW ed Heroes of the Storm, è lecito affermare che Dilling possiede l’esperienza necessaria per questo ruolo. Frost Giant spiega che, una volta completato l’onboarding, Dilling si occuperà della “pianificazione del futuro dell’identità visiva di Stormgate”. Per ora, afferma che l’obiettivo principale è “migliorare le nostre fazioni principali, a partire dall’Infernal Host”.
Oltre a questa notizia, Frost Giant annuncia che sta rimandando il previsto aggiornamento dei contenuti 0.2.0 a “più tardi quest’anno” mentre si concentra sulla prossima modalità Team Mayhem 3v3, che si concentra meno sulla costruzione tradizionale della base RTS a favore di una struttura più simile a quella di un MOBA. Il prossimo eroe Vanguard giocabile arriverà contemporaneamente, insieme a miglioramenti al sistema di equipaggiamento.
Nel frattempo, ci si possono aspettare altri due importanti aggiornamenti. La patch 0.1.2 arriverà entro la fine di ottobre, introducendo miglioramenti alla progressione in co-op, indicatori di gittata e oggetti cosmetici a tema Halloween. La patch 0.1.3 è prevista per novembre e conterrà un aggiornamento di bilanciamento più sostanzioso, principalmente rivolto al gioco competitivo 1v1.
Frost Giant sta inoltre lavorando a “miglioramenti significativi alle missioni della campagna Capitolo Zero e Uno”, ma queste non arriveranno prima dell’inizio del 2025. Queste includono una ristrutturazione dell’ordine delle missioni, modelli e animazioni dei personaggi migliorati, più eroi giocabili tra le missioni, un nuovo sistema di livellamento degli eroi, riscritture dei dialoghi e una zona hub.
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