The dice are as deadly as the pixelart is lush in dungeon RPG The Fortress

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Ecco come un gioco di dadi può ucciderti due volte in cinque minuti: The Fortress

Tempo di lettura: 2 minuti

Un Dungeon Crawler Punitivo Dove un Cane Fantasma può Mettere Fine alla tua Avventura

Secondo un articolo apparso su Rock Paper Shotgun, The Fortress è un RPG dungeon crawler in cui il destino degli eroi è letteralmente nelle mani del caso, governato da dadi spesso spietati.

L’esperienza del cavaliere Lickity Split ne è una prova lampante. Dopo essere stato resuscitato come mago, l’eroe è caduto nuovamente in battaglia solo pochi minuti più tardi, vittima di una sfortuna che sembra essere una costante nel gioco.

Un Sistema di Combattimento Basato sui Dadi

Il cuore dell’azione in The Fortress ruota attorno al lancio di dadi di tre colori diversi. I punti (pip) ottenuti devono essere spesi per attaccare nemici il cui valore di salute corrisponde a uno di quei colori. Se non si ottiene una corrispondenza, il turno termina e il personaggio subisce danni.

Una via d’uscita esiste: i dadi non utilizzati riempiono una barra che, una volta piena, scatena un potente attacco a area che ignora il colore. Una consolazione magra se si viene sconfitti prima che la barra si riempia, come è accaduto al povero Lickity Split, sconfitto da un cane fantasma.

Nove Classi e un Arsenale di Oggetti

Il gioco offre nove classi di personaggi, ognuna delle quali favorisce un colore di dado o una combinazione di colori specifica. L’attrezzatura gioca un ruolo altrettanto cruciale: gli oggetti occupano tre slot e possono modificare i dadi o conferire benefici temporanei. Uno scudo arrugginito può annullare un attacco prima di distruggersi, mentre una pergamena incantata può aggiungere un punto al dado blu della magia.

Nel dungeon si possono anche incontrare figure non ostili, come “mercanti vampiri, abati caduti e altre figure sinistre, ciascuna con segreti e secondi fini”.

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Presentazione Retro e Una Sfida Lineare

Sebbene i riferimenti spontanei possano andare a titoli come Legend of Grimrock e Eye of the Beholder, l’articolo suggerisce che The Fortress appaia più lineare e focalizzato sul combattimento, con una progressione costante attraverso stanze di tesori e scontri. A riscattare l’esperienza c’è una presentazione retro dallo stile inconfondibile, con nemici pixelart espressivi e ambientazioni dense di ombre e atmosfera.

Il gioco completo sarà disponibile su Steam domani, ma per chi volesse mettere alla prova la propria fortuna (o sfortuna), è già possibile provare la demo su Steam.

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