In Dark Switch si fondono la costruzione di città di Frostpunk 2, la sopravvivenza di Endzone e Project Zomboid, con la colonna sonora di un leggendario compositore di videogiochi.
Sono sorpreso da quanto bene i giochi di costruzione di città e i giochi di sopravvivenza sembrano andare insieme. In teoria, i generi sono mutuamente esclusivi. Cities Skylines e Manor Lords si basano sull’espansione, sulla crescita e sull’accumulo di ricchezza e industria. I giochi di sopravvivenza (Project Zomboid è il mio preferito, ma difenderò anche The Long Dark e The Forest), sono l’esatto opposto: si tratta di non avere nulla e di essere grati anche per i progressi e i guadagni più irrisori. Eppure, tra Frostpunk 2 e Endzone, ho visto giochi di costruzione di città e simulazioni di sopravvivenza unificati. Dark Switch, appena annunciato durante il PC Gaming Show, è un nuovo e ambizioso esempio di questo ibrido di generi. Oh, e la colonna sonora è di Akira Yamaoka di Silent Hill.
Suppongo che ci sia anche un po’ di Age of Mythology qui dentro. Guarda, Dark Switch è ambientato in un mondo fantastico post-apocalittico distorto. È ancora colorato e popolato da creature magiche, ma una malvagità in espansione chiamata The Fog ha quasi distrutto l’intero regno. Con la superficie del pianeta sommersa, i resti della società di Dark Switch si sono rifugiati in un albero gigantesco. Qui le cose si fanno difficili: è un gioco di costruzione di città in cui lo spazio è limitato e devi costruire in altezza piuttosto che in larghezza.
Raccogli risorse, studia nuove tecnologie e fai tutto il possibile per mantenere il morale della tua popolazione. Sebbene tu possa espanderti verso l’esterno e stabilire piccoli avamposti separati dalla tua città principale, ti si consiglia di non disperdere le poche risorse. In vari punti, le sinistre malformazioni che sussistono all’interno di The Fog emergeranno dalle profondità per attaccare la tua casa. Quindi, Dark Switch diventa anche parte di un gioco di sopravvivenza, mentre improvvisi armi e difese per proteggere quel poco che resta della normalità.
C’è una modalità sandbox, una campagna di 12 ore con missioni ed eventi narrativi ramificati e oltre 80 tipi di edifici. Combinato con la colonna sonora di Akira Yamaoka, Dark Switch ha già un sacco di potenziale. Puoi aggiungerlo alla tua lista desideri qui .
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