Fallout e Subnautica hanno rivali in Forever Skies, uscito con un’accoglienza contrastata, ma gli sviluppatori di Far From Home hanno in serbo importanti piani per il rilancio.
Forever Skies è uno dei giochi di sopravvivenza più promettenti su Steam in questo momento. Mescola Fallout e Subnautica in un’esperienza completamente nuova, dove tu e pochi amici dovete sopravvivere su una Terra ecologicamente devastata. Per farlo, dovrete pilotare e curare un’astronave high-tech mentre esplorate le rovine sottostanti. Dopo il lancio dalla fase di accesso anticipato ad aprile, però, molti giocatori sono rimasti delusi. Problemi tecnici, gameplay ripetitivo e ambienti monotoni hanno ostacolato l’esperienza per molti, ma lo sviluppatore Far From Home ha un piano. Il team non ha finito con Forever Skies e illustra come intende rimediare con i prossimi aggiornamenti.
“Prima di tutto, vogliamo ringraziare ognuno di voi per il continuo feedback e supporto per Forever Skies”, scrive Far From Home in un nuovo post sul blog. “Detto questo, riconosciamo che una parte significativa della nostra base di giocatori è rimasta delusa dal gioco. State certi che abbiamo attentamente osservato e ascoltato le vostre preoccupazioni.
“Non abbiamo alcuna intenzione di abbandonare il nostro gioco e passare ad altro. Questo va contro i principi su cui è stato fondato il nostro studio. Se ci seguite da tempo, saprete che siamo rimasti molto attivi nel rilasciare aggiornamenti e comunicare con i nostri giocatori.” Il gioco di sopravvivenza non andrà da nessuna parte, quindi, come Far From Home illustra i suoi piani.
Il team afferma di aver effettuato molte analisi e di aver esaminato le recensioni e i commenti di Forever Skies per comprendere la maggior parte delle sensazioni negative dei giocatori nei confronti del gioco, raggruppando i problemi in quattro categorie principali. La prima riguarda i problemi tecnici che bloccano la progressione e interrompono l’immersione, rendendo molto più difficile godersi Forever Skies. Poi ci sono problemi di prestazioni, insieme ad ambienti ripetitivi che diminuiscono il senso di esplorazione e la varietà generale del gioco. Infine, Far From Home afferma che i giocatori non sono soddisfatti di alcune meccaniche di gioco ripetitive, in quanto mancano di un coinvolgimento significativo con il gioco stesso.
“Il nostro piano ora è quello di lavorare su aggiornamenti e correzioni che rilasceremo regolarmente mentre ci sforziamo di avvicinare il gioco alle speranze e alle aspettative che molti avevano per Forever Skies”, scrive il team. “Alcuni di questi aggiornamenti saranno pubblicati rapidamente, mentre altri richiederanno più tempo e lavoro per essere realizzati correttamente, quindi chiediamo la vostra pazienza e comprensione. Ottenere risultati ottimali richiede un po’ di tempo e spazio di lavoro.”
L’ultimo aggiornamento, tuttavia, non si concentra sulle quattro principali aree di miglioramento. La patch 1.0.2 corregge una serie di bug su cui Far From Home stava lavorando prima di identificare questi problemi più grandi, apportando anche piccole modifiche e cambiamenti di gioco. Far From Home afferma che queste correzioni aiutano a gettare le basi per gli aggiornamenti più importanti che ha in programma.
Se giochi come Cyberpunk 2077 e No Man’s Sky possono risorgere dalle ceneri, ho fiducia che Forever Skies possa farlo anche lui. Far From Home sta già chiarendo che non ha ancora finito, e non vedo l’ora di guardare indietro tra un anno e vedere a che punto sarà il gioco.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




