Fondendo l’azione tipica degli MMO con elementi dei più amati MOBA e ARPG, Fellowship offre un’esperienza dungeon concentrata che arriverà presto in accesso anticipato.
Nonostante i suoi difetti, World of Warcraft sa il fatto suo quando si tratta di dungeon. Che stia cercando di evitare le fauci fameliche di Roccaombra piena di licantropi, che mi stia addentrando nelle Profondità di Roccianera o accaparrandomi un altro Devastatore dal Monastero Scarlatto (gira per vincere, ragazzi!), c’è sempre da divertirsi. Fellowship, titolo realizzato da Chief Rebel, cerca di isolare il piacere di affrontare un dungeon, trasformandolo in un’esperienza a sé stante, separata dall’esperienza di gioco tradizionale e dai compagni di gilda problematici. Durante il Future Games Show, lo studio ha annunciato che Fellowship entrerà in early access questo ottobre e che ci sarà persino una open beta in anticipo per darvi un assaggio di ciò che vi aspetta.
Il primo Multiplayer Online Dungeon Adventure (MODA), Fellowship, trae ispirazione non solo da uno dei migliori MMO di tutti i tempi, WoW, ma anche da alcuni dei migliori MOBA e ARPG. Offre dungeon “a scalabilità infinita” per team di quattro giocatori, basati sulla ‘Sacra Trinità’ degli MMO, quindi aspettatevi modificatori di difficoltà simili a quelli di Mythic+, insieme ad altre nuove funzionalità per mantenere le cose interessanti. Ricordate: più la sfida è impegnativa, migliore è il bottino. Considerando che la roba luccicante è la ragione principale per cui ci dedichiamo a questo tipo di contenuti, ho grandi aspettative – siamo rimasti abbastanza impressionati quando lo abbiamo provato in anteprima per il nostro preview di Fellowship l’anno scorso.
Il concetto di dungeon semplificato suona alla grande sulla carta, soprattutto perché non è necessario livellare i personaggi per entrare in azione. C’è anche una coda di gioco rapido che vi permetterà di entrare e uscire da un dungeon in 15 minuti. La vita può diventare estremamente frenetica, quindi sono favorevole a più giochi che rispettino il mio tempo. Anche se Fellowship non può ricreare al 100% l’atmosfera dei dungeon di Blizzard, posso comunque vederlo come un modo favoloso per mantenere le proprie abilità affilate in brevi raffiche. Ho spiato le targhette dei nomi e i misuratori di DPS nei trailer, quindi dovreste sentirvi a casa se fate un uso smodato dei nostri migliori addon di WoW.
Fellowship approderà su Steam Early Access il 9 ottobre 2025. Potete partecipare acquistandolo a 23,22 € qui.
Chief Rebel prevede che il gioco rimarrà in questo stato per circa sei mesi, anche se questo potrebbe cambiare a seconda del feedback dei giocatori e di come si evolveranno le sue esigenze di sviluppo. Lo studio prevede di aggiungere cosmetici acquistabili durante questo periodo, ma non preoccupatevi, perché arriveranno anche nuove opzioni di personalizzazione basate sul feedback dei giocatori che dovrebbero essere più economiche.
Prima dell’early access, Chief Rebel offre la possibilità di provare Fellowship gratuitamente. Dal 18 settembre 2025 alle 19:00 ora italiana fino al 23 settembre 2025 alla stessa ora, lo studio organizzerà una open beta che, oltre a introdurre Mara nel roster degli eroi disponibili, vedrà il debutto dei nuovi sistemi di gioco di Fellowship.
Questi includono “una nuova interpretazione del matchmaking e della ricerca di gruppi, e un sistema di progressione coinvolgente che include armi, gemme, talenti, crafting, oggetti leggendari e altro ancora”. Oltre a questo, aprirà i battenti il nuovo dungeon Urrak Markets, quindi non abbiate paura di farci un salto e assaggiare le sue mercanzie.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


