Fallout London è La New Vegas di Fallout 4

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Fallout London non è solo un miracolo della scena modding, né una curiosità passeggera; è l’autentica cosa – un gioco di ruolo tentacolare, meticolosamente ideato e scritto, che quasi assomiglia al gioco Fallout moderno ideale.

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Spesso definito una “mod dalle dimensioni di un DLC,” Fallout London, creato dai fan, è meglio descritto come un gioco completamente nuovo disponibile gratuitamente all’interno di Fallout 4. Realizzato in cinque anni da oltre una dozzina di appassionati modder dedicati, Fallout London è un progetto incredibilmente ambizioso che crea un’esperienza unica utilizzando l’RPG di Bethesda di 9 anni fa, migliorandolo in innumerevoli modi rispetto al suo fratello maggiore. Sebbene ammetta di essere buggato allo stato iniziale – proprio come un vero gioco di Bethesda – Fallout London merita di essere celebrato come un monumento alla dedizione dei fan e alla migliore mod per qualsiasi gioco di ruolo nella storia del PC gaming.

Trasferendosi fuori dagli Stati Uniti, Fallout London offre qualcosa che non abbiamo mai visto prima nell’universo Fallout, e canonicamente forse non vedremo mai. Dopo il solito discorso introduttivo “La guerra non cambia mai,” ti svegli sottoterra in una vasca mentre due scienziati – doppiati dagli attori di Doctor Who Colin Baker e Sylvester McCoy – discutono misteriosamente della tua esistenza. Uno scontro rapido ne consegue, tu scappi dal laboratorio e poi prendi un treno per il corpo principale di Londra, dando il via ad una gigantesca avventura attraverso la capitale inglese.

Recensione di Fallout London: una ripresa in terza persona di un gentiluomo inglese con spessi baffi a spazzola seduto su un tetto durante l'alba in Fallout London.

Sia di notte che di giorno, muoversi attraverso la città fittizia di Londra bombardata è emozionante, con un’attenzione ai dettagli che rivaleggia con gli sforzi di Bethesda stessa. Ci sono tantissimi Easter Egg, come TARDIS nascoste, un tour del museo di Jack lo Squartatore e persino un parrucchiere inquietante accanto a una pasticceria in Fleet Street.

Il team di Fallout London ha pensato a tutto mentre anglicizzava la serie. Invece di accumulare l’icona consumistica dei tappi di bottiglia per pagare le risorse, raccogli i biglietti per i cancelli della metropolitana di Londra ancora funzionanti; invece di sorseggiare Nuka Cola, ti godi una deliziosa bottiglia di Ion Brew.

Recensione di Fallout London: vista in terza persona di VATS del protagonista che colpisce un nemico alla testa con un'arma contundente.

Questo continua nelle armi, dove i build da mischia sono considerevolmente più utili che in qualsiasi gioco di Bethesda, e le armi da fuoco si concentrano sulle armi europee come la Lewis Gun (nessuna connessione) e i fucili Ross, prodotte in serie. Anche l’iconico Pip-Boy è sostituito da un Atta-Boy, che è più un tablet che si collega agli oggetti tramite uno slot per cartucce soddisfacentemente goffo.

Tutto questo farebbe già una mod divertente, ma Fallout London va oltre con una campagna completamente doppiata che corrisponde alla durata di Fallout 4, più compagni doppiati con le loro abilità, armi leggendarie uniche, colonie enormi e anche dozzine di missioni secondarie da scoprire in tutta la vasta mappa del gioco. È un’impresa sbalorditiva, soprattutto perché l’offerta colossale di Fallout London è completamente unitaria.

Recensione di Fallout London: gameplay di Fallout London che mostra il Misterioso Sconosciuto, vestito come James Bond, che spara a un Holigan che indossa l'abbigliamento da calcio.

A un certo punto durante la missione principale, ti viene chiesto di recarti alla base dei Tommies, militanti e rigidi nel comportamento, per procurarti una maschera antigas per esplorare un altro laboratorio sotterraneo che potrebbe contenere informazioni chiave sul tuo passato. Questa missione ti porta attraverso la stazione della metropolitana di Bank prima di affrontare una banda di teppisti alla Bank of England, terminando con la scoperta di un possibile nuovo compagno.

Sebbene il gioco a volte fatichi a evidenziare correttamente dove si trovano gli oggetti della missione principale e come raggiungerli, portandoti a volte a dover eseguire manovre di piattaforma non intenzionali, le missioni di Fallout London sono tutte interessanti e uniche. C’è una mancanza di scelte in alcuni casi, e il design sembra più lineare rispetto a New Vegas o Fallout 2, ma la complessità di quei giochi più vecchi è ricreata nel gameplay momento per momento di Londra.

Rispetto a Fallout 4, il debutto del Team Folon offre un sistema di scelta dei dialoghi più classico rispetto alle opzioni del protagonista doppiato, fastidiosamente semplici, del gioco base. C’è anche un ritorno alla S.P.E.C.I.A.L. integrazione di New Vegas, insieme a un sistema di perk completamente rielaborato che lo rende il Fallout più profondo dopo il gioco derivato di Obsidian del 2010. È una versione quasi ideale di un gioco Fallout in cui i sistemi di gioco di ruolo migliorano la tua avventura attraverso le strade claustrofobiche di Londra e le tue relazioni con le sue persone e fazioni.

Parlando di fazioni, sono tutte meticolosamente progettate e funzionano straordinariamente bene in un Fallout a base britannica. Con sei gruppi distribuiti in innumerevoli quartieri, ognuno ha il suo posto nel conflitto di classe britannico in continua evoluzione che persiste nel post-apocalisse. La Gentry, formata dai resti di reali e politici, governa ancora la città distrutta, imponendo tasse rigorose in tutta Londra e supportati dai Tommies militanti. Poi c’è la 5a Colonna e Camelot, ispirata ad Artù, entrambe che tentano di abbattere l’establishment e liberare Londra per i propri motivi.

Recensione di Fallout London: uno screenshot in prima persona del gameplay di Fallout London che mostra il protagonista che guarda Mr Pulford, un negoziante di Thameshaven che è diventato simile a un pesce a causa di anni di esposizione alle radiazioni.

Gruppi più piccoli includono le fazioni in guerra dei Vagabondi e dell’Isle of Dogs Syndicate che si scontrano in tutta la città, e puoi trovare i Thamesfolk simili a pesci a Thameshaven, una comunità povera e ostracizzata che soffre di mutazioni a causa dell’acqua irradiata del già vile fiume Tamigi.

Ci sono anche alcuni compagni indimenticabili che rivaleggiano con i personaggi come Nick Valentine o Piper del gioco base. La cacciatrice di tesori esilarantemente goffa Kiera, il ghoul raffinato Mountbatten, o l’adorabile bulldog sostituto di Dogmeat noto come Churchill sono tutti ottimi compagni attraverso The Big Smoke. Tuttavia, l’introduzione di alcuni membri del cast di Fallout London è così forte che avrei voluto trascorrere più tempo con loro rispetto a quanto offerto, il che significa che i personaggi e i gruppi meno toccati sembrano un po’ superficiali.

Recensione di Fallout London: vista in terza persona di VATS di una testa che vola per aria.

Infine, Fallout London è buggato. Molto buggato. Puoi aspettarti problemi con i calcoli dei danni, innumerevoli problemi di crash e molti altri bug oltre. È una mod che spinge il gioco decennale di Bethesda ai suoi limiti e spesso puoi sentirlo scricchiolare. In un certo senso, è peggiore di un lancio tipico di Bethesda, con molti giocatori che non riescono a superare l’introduzione a causa di un bug di crash particolarmente fastidioso, ma la maggior parte dei suoi problemi è relativamente innocua quando ci si confronta con la realtà dell’esistenza della mod.

Fallout London è un gioco Fallout completamente nuovo e gratuito in un’area del mondo che Bethesda ha già promesso di non toccare mai. È splendidamente scritto, meticolosamente realizzato e ti lascia solo la voglia di di più, nonostante offra già dozzine di ore di gioco di ruolo RPG da godere in innumerevoli modi. Fallout London è un miracolo della scena modding, un incantesimo magistrale che trasforma l’acqua stagnante in vino, e un’impresa possibile solo all’interno di un gioco di Bethesda.

 

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