Unendo elementi soulslike al massacro di orde alla maniera di Vampire Survivors, Ember and Blade è un bellissimo GDR destinato al lancio il prossimo anno.
Che si tratti di un capolavoro dark fantasy di FromSoftware come Elden Ring, di qualcosa con ambientazioni e atmosfere più originali come Lies of P, o di giochi che si allontanano dal tradizionale combattimento ravvicinato come Remnant 2, la scelta è davvero ampia quando si parla di ottimi soulslike al giorno d’oggi. Tuttavia, è raro vederne uno che prenda i principi fondamentali del combattimento soulslike e li getti in un gioco di sterminio di orde in stile Vampire Survivors. Bene, questo è esattamente ciò che Ember and Blade, un nuovo action RPG appena rivelato, si propone di fare.
Come molti dei migliori giochi soulslike, Ember and Blade è un titolo dark fantasy. Interpreti Fenrix, un cacciatore di demoni che ha stretto un accordo piuttosto vantaggioso con un angelo per ottenere l’immortalità. Ci sono però un paio di clausole. La prima è che la sua immortalità è solo temporanea. La seconda è che deve avventurarsi in un regno misterioso dove un potente arcidemonio, Asmodeus, è tenuto prigioniero. Tuttavia, dopo centinaia di anni di prigionia, Asmodeus minaccia di liberarsi e resuscitare, il che, come potete immaginare, si concluderà con una catastrofe. Il tuo compito è aiutare un’“enigmatica guardiana maga” conosciuta come Ariella a tenere l’arcidemonio rinchiuso.
Tuttavia, questo mondo è infestato da mostri demoniaci, e non renderanno la vita facile. Quando dico infestato, lo dico sul serio. Con dozzine di unità sullo schermo contemporaneamente, il combattimento lento, preciso e metodico della maggior parte dei soulslike passa in secondo piano esplorando questo mondo. Invece, Ember and Blade aumenta il ritmo fino ai livelli di caos di Vampire Survivors, permettendoti di aprirti la strada attraverso le orde di nemici. Puoi anche eseguire potenti abilità ad area d’effetto e, man mano che progredirai, riceverai benedizioni dagli angeli che possono essere sinergizzate per creare ogni tipo di build del personaggio.
Tuttavia, quando incontri i boss principali del gioco, le cose tornano a una sensazione più tradizionale da soulslike. C’è una barra della salute rossa di dimensioni adeguate da ridurre. Ti verrà lanciata una sequenza unica di attacchi. Schivata e attacco al momento giusto diventano improvvisamente una strategia molto più importante che abbattere dozzine di nemici contemporaneamente.
Mi sembra una combinazione vincente, e se la si unisce allo stile artistico sbalorditivo di Ember and Blade, sembra un titolo da tenere d’occhio.
Ember and Blade dovrebbe uscire nel 2026, ma lo sviluppatore Line Games afferma che una demo dovrebbe arrivare su Steam nella seconda metà del 2025. Se vuoi aggiungerlo alla tua lista dei desideri, puoi farlo qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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