GSC Game World ha pubblicato un messaggio di ringraziamento per l’acquisto di Stalker 2: Heart of Chornobyl, annunciando anche i contenuti della prossima patch, disponibile “nella settimana a venire”.
La prima patch si concentrerà principalmente su crash critici e blocchi di progressione che impediscono di proseguire nel gioco. Sono previsti anche altri cambiamenti richiesti, come la revisione del valore delle armi potenziate e il comportamento dei personaggi non giocanti durante le Emissioni, oltre a correzioni grafiche e dell’interfaccia utente.
Nonostante i bug, Stalker 2 ha riscosso un grande successo, vendendo oltre un milione di copie e registrando un ulteriore aumento di giocatori grazie al Game Pass.
Le correzioni ai problemi del sistema A-Life, responsabile del controllo delle attività di personaggi e animali nell’Area di gioco, saranno affrontate in futuri aggiornamenti. Il sistema presenta anomalie nel comportamento di generazione dei PNG, come segnalato sui social media.
GSC ha confermato la presenza del sistema A-Life in Stalker 2 e la necessità di interventi correttivi.
“Sono presenti diversi problemi noti con il sistema A-life 2.0, ai quali stiamo lavorando per apportare correzioni e miglioramenti,” ha scritto Mol1t, community manager di GSC Game World, sul Discord di Stalker. “Sappiamo che questo sistema è molto importante per l’atmosfera immersiva dell’Area, e faremo del nostro meglio per risolvere i problemi noti.”
“Vogliamo ribadire ancora una volta il nostro impegno per migliorare costantemente l’esperienza di gioco di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Siamo davvero grati per il vostro feedback e i vostri suggerimenti,” ha dichiarato GSC nel comunicato sui prossimi cambiamenti.
Ecco l’elenco dei cambiamenti confermati da GSC Game World:
- Correzione di crash, inclusi: problemi di allocazione di memoria che causavano la chiusura improvvisa del gioco, in particolare nella gestione del rendering, delle mesh scheletriche e delle cinematiche legate alle missioni.
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Correzione della progressione della missione principale, inclusi: diversi bug che bloccavano la progressione della missione principale, personaggi non giocanti bloccati negli oggetti, marcatori di missione errati e problemi con le cinematiche delle missioni. Revisione delle missioni principali per garantire transizioni fluide, evitando rari casi in cui i giocatori non potevano proseguire.
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Regolazioni di gameplay ed equilibrio, inclusi: correzione del prezzo delle armi con potenziamenti installati rispetto al loro valore senza accessori. Comportamento dei personaggi non giocanti, incluso il modo in cui agiscono quando mancano di riparo durante le Emissioni.
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Correzione di cinematiche e aspetti visivi, inclusi: rare mancanze di animazioni facciali, personaggi non giocanti fuori posto e incongruenze visive come teste staccate e clipping degli abiti. Miglioramenti di qualità e stabilità degli effetti visivi.
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Correzione di blocchi, inclusi: il problema che impediva ai giocatori di chiudere la schermata di scambio dopo aver inserito munizioni nello slot sbagliato giocando con un gamepad.
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Miglioramenti dell’interfaccia utente, inclusi: le notifiche delle missioni ora vengono mostrate correttamente durante i dialoghi. Testi corretti e prompt di interazione mancanti.
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Da risolvere con futuri aggiornamenti: correzioni dei bug relativi alle zone morte degli stick analogici. Correzione dei bug del sistema A-Life.
Correzione di crash, altre novità la prossima settimana.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com



