Il nuovo CEO afferma che risorse verranno spostate da Firebreak, ma la sua tabella di marcia sarà “rispettata”.
Dopo aver emesso un avviso sugli utili e sostituito il CEO all’inizio del mese, Remedy ha rivelato, nella sua prima serie di risultati finanziari, che sta spostando risorse da FBC: Firebreak a causa di una “senso di urgenza”, e che mira ad affidarsi alle serie consolidate Alan Wake e Control per ottenere successi che rafforzino le proprie fortune commerciali a lungo termine.
In questi ultimi risultati finanziari, Remedy ha riportato una perdita di 16,4 milioni di euro tra luglio e settembre 2025, in contrasto con l’utile di 2,4 milioni di euro realizzato nello stesso periodo dell’anno precedente, quando Alan Wake 2 era uscito da meno di un anno. Il co-fondatore di Remedy, Markus Mäki – che è subentrato nel ruolo di CEO ad interim la scorsa settimana, sostituendo l’ex CEO Tero Virtala poco dopo la delusione delle vendite di Firebreak – afferma che il suo compito è stato quello di “alzare l’asticella e il senso di urgenza in tutta l’organizzazione e di ottenere risultati più forti”.
Pertanto, dato che le vendite di Firebreak sono aumentate solo “marginalmente” man mano che lo studio ha fornito aggiornamenti, non sorprende che stiano spostando i pezzi degli scacchi altrove. “Continuiamo a lavorare su funzionalità che migliorano il valore per i giocatori e che sono giustificate dalle nostre aspettative di vendita a lungo termine aggiornate”, si legge nel documento sui risultati. “Abbiamo spostato risorse di sviluppo sui nostri altri titoli in fase di sviluppo, nel rispetto della nostra roadmap comunicata per FBC: Firebreak”.
Per quanto riguarda ciò su cui lo studio punta per arrestare il calo dei numeri, Mäki afferma che intendono realizzare grandi giochi di successo che piacciano alle persone. Più concretamente, ha indicato che l’attenzione di Remedy nel breve termine e fino al 2030 è principalmente quella di fare affidamento sulle loro serie consolidate, Alan Wake e Control, per continuare a crescere e ottenere questi successi. Tuttavia, il fatto che lo studio “bilancerà attentamente il rischio del prodotto” con la necessità di creare “nuove esperienze” suggerisce che i futuri spin-off su cui si farà affidamento come successi probabilmente non saranno salti nel buio grandi come Firebreak, essendo il primo tentativo di Remedy nel multiplayer.
Per ora, Control 2 e il remake di Max Payne 1 e 2 sviluppato insieme a Rockstar rimangono in lavorazione. C’è anche un nuovo progetto senza nome elencato come in fase di proof of concept presso Remedy. Dato l’enfasi sul loro piano di fare affidamento su Control e Alan Wake, così come la necessità di attenersi a successi dimostrabili, non sembra troppo azzardato immaginare che potrebbe essere qualcosa di simile a Wake. Non citatemi però su questo, dovremo aspettare e vedere quando questa cosa misteriosa verrà rivelata.


