Dominus Automa is a new MMORPG "for busy adults who don't have endless hours to play"

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Dominus Automa, l’MMO per chi non ha tempo di giocare apre il playtest

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Dominus Automa vuole il tuo tempo (quel po’ che hai)

Se siete cresciuti con i vecchi MMORPG, l’equazione è nota: soldi per comprarli, mai tempo per giocarli. PCGamesN ha messo sotto i riflettori un titolo che prova a risolvere il paradosso. Si chiama Dominus Automa, sviluppato da Metashift Labs, e promette un MMO “per adulti impegnati che amano ancora il gioco online ma non hanno più ore infinite da dedicargli”. Il trucco? Non dovete macinare voi la grind: lo fa il vostro eroe, giorno e notte, mentre siete offline.

La differenza sta nelle scelte strategiche. Quando siete connessi, scegliete classe, skill, stile di combattimento e obiettivi a lungo termine: PvE, PvP, crafting, esplorazione, quello che preferite. Poi staccate, e il personaggio continua a spaccare mostri o raccogliere risorse seguendo le priorità che avete impostato. Il sistema si basa su una “combat matrix” con regole logiche per decidere quando usare attacchi o cure. Volete che il vostro paladino si lanci nella mischia solo se circondato? Impostate la regola e via. Il gioco gestisce le rotazioni al posto vostro. Niente più grinding da turnista.

Il test multiplayer è già partito, fino al 23 agosto, su Steam. Include la nuova classe Paladino, 25 livelli, 24 skill, dieci location, 20 tipi di nemici e tre boss. Metashift dichiara che 6.500 persone si erano iscritte prima dell’inizio. Si può anche interagire da telefono o con comandi vocali, perché «le vostre mani potrebbero essere occupate dalle responsabilità della vita vera».

Detto così sembra una manna dal cielo per chi ha un lavoro, una famiglia o semplicemente non vuole più passare tre ore a macellare lupi per salire di livello. Ma ci siamo già cascati. L’idea di un MMO “passivo” non è nuova: i giochi Facebook, gli idle game, i giochi mobile che ti fanno tornare ogni sei ore per ritirare la raccolta. La differenza è che qui l’anima MMO resta: dungeon di gruppo, boss, gilde, economia gestita dai giocatori, esplorazione in tempo reale. La grind offline è il contorno, non il piatto.

Ed è qui che sta il punto. Dominus Automa prova a spezzare il FOMO (fear of missing out) che tiene incollati ai server come cani da guardia. Se funziona, potrebbe davvero ritagliarsi una nicchia tra chi ha smesso di giocare a WoW proprio perché non poteva più starci dietro. Ma la domanda vera è: quanto è soddisfacente guardare il proprio personaggio combattere da solo? La promessa è che le decisioni strategiche sono vostre, ma l’esecuzione è automatica. Un po’ come gestire una squadra di calcio invece di giocare in campo. Per alcuni è un sogno, per altri una barzelletta.

Il test è aperto e gratuito, e Metashift dichiara di non mettere pressione sulle sessioni giornaliere. Il vero banco di prova sarà il bilanciamento tra grind offline e interazione sociale: se il vostro eroe diventa troppo autonomo, che bisogno c’è di connettersi? Se diventa troppo debole, resteranno solo i più pazienti. Noi, nel dubbio, ci siamo già iscritti al playtest: vi sappiamo dire entro il 23 agosto.

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