Civilization 7's big Test of Time update that'll bring back playing as one civ for the whole game is set to drop this spring

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Civilization VII: Rivelati i dettagli dell’aggiornamento che stravolge vittorie e strategie

Tempo di lettura: 2 minuti

Civilization VII si prepara a un aggiornamento epocale per il suo primo compleanno

Proprio mentre il titolo strategico di Firaxis si avvicina al suo primo anniversario, gli sviluppatori hanno svelato i piani per un importante aggiornamento gratuito chiamato “Test of Time”. L’obiettivo, come dichiarato dal direttore creativo Ed Beach in un video e in un post sul blog, è di apportare modifiche con “implicazioni maggiori” al gameplay di base, con un rilascio preliminare previsto per questa primavera.

La grande novità: giocare con una sola civiltà per tutta la partita

La caratteristica più attesa dell’aggiornamento è l’introduzione ufficiale della possibilità di rimanere legati a una singola civiltà per l’intero corso della partita, superando il sistema originario che imponeva il cambio al passaggio di ogni era. Questo non sostituirà la meccanica di base, ma sarà un’opzione offerta al giocatore al termine di ogni età. Anche le IA prenderanno decisioni simili, creando partite potenzialmente molto diverse.

Per evitare che le civiltà “permanent” diventino statiche, Firaxis introduce due nuovi concetti: le Ere Apice e il Sincretismo. L’Era Apice è il periodo storico in cui una civiltà esprime al massimo il suo potenziale unico (ad esempio, Roma nell’antichità). Al di fuori di essa, la civiltà conserverà solo una parte fondamentale del suo kit, guadagnando un nuovo Albero delle Civiltà adatto all’era in corso. Il Sincretismo, invece, permette di studiare una Maestria sul proprio nodo unico e di adottare Unità o Infrastrutture speciali da un’altra civiltà che si trova nel suo momento di Apice.

Una rivoluzione anche nelle vittorie e negli obiettivi

L’aggiornamento “Test of Time” non si limita a questo. Firaxis ha rivisto anche il sistema di vittoria, con l’intento di offrire una maggiore varietà di strategie vincenti legate a Militare, Economia, Cultura o Scienza, invece di indirizzare i giocatori su un unico percorso predefinito. Inoltre, i cosiddetti “percorsi legacy” vengono sostituiti dai Trionfi: una serie di obiettivi opzionali e impegnativi da completare durante la partita, che permettono di accumulare punti nelle varie metriche di vittoria.

In arrivo prima il più piccolo aggiornamento 1.3.2

Prima dell’arrivo della grande patch primaverile, i giocatori riceveranno un aggiornamento minore, il 1.3.2. Questo porterà una serie di miglioramenti tecnici e di bilanciamento molto richiesti dalla community: tooltip annidati, ulteriori tweak alle civiltà, la possibilità di vedere immediatamente l’utilità di una casella, oltre a rielaborazioni dell’IA diplomatica e dei raid costieri. Come regalo di compleanno per tutti, l’aggiornamento includerà anche un nuovo leader gratuito per tutti: Gilgamesh.

L’annuncio arriva dopo un anno di aggiustamenti regolari post-lancio, segnando un passo significativo nell’evoluzione di Civilization VII verso una forma destinata a soddisfare sia i tradizionalisti che chi ha apprezzato le innovazioni del capitolo.

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