L’aggiornamento 1.3.0 di Civilization 7 introdurrà una revisione completa della strategia marittima con ‘combattimento navale 2.0’, che includerà la nuova nave Corsaro.
La prossima patch di Civilization 7 sta introducendo trasformazioni significative per incentivare un approccio tattico e gratificante al gameplay, inclusa una completa revisione del combattimento navale. La reimmaginazione audace di Firaxis non ha ancora entusiasmato il pubblico come i suoi migliori giochi 4X del passato. Tuttavia, dopo le recenti modifiche al menu della città, l’aggiornamento 1.3.0 di Civ 7 introduce importanti innovazioni per le navi e le battaglie marittime, e sono in programma sviluppi per offrire la tanto richiesta capacità di giocare un’intera campagna nei panni di una singola civiltà attraverso le epoche. Potrebbe essere questo il momento della svolta per Civ 7? Se così fosse, questa prossima patch sembra rappresentare un punto di svolta cruciale.
L’aggiornamento 1.3.0 di Civilization 7 svelerà quello che Firaxis definisce ‘combattimento navale 2.0’, una trasformazione radicale piuttosto che un semplice miglioramento. Edward Zhang, systems designer, e Chris Burke, gameplay engineer, affermano che questa riprogettazione mira a “rendere gli scontri navali più incisivi e a definire meglio la forza delle vostre unità marittime”. In sintesi, si tratta di “più strategia, meno ambiguità e flotte che sembrano davvero flotte”.
Finora, le forze navali di Civ 7 sono sempre state considerate unità da mischia, anche se capaci di attaccare da lontano avversari e distretti terrestri. Questo significa che subiscono sempre danni reciproci, il che porta le opzioni pesanti a superare quasi sempre quelle leggere grazie alla loro maggiore forza nella mischia. “Creava anche confusione per i giocatori che avevano familiarità con le versioni precedenti di Civilization”, osserva Zhang, “dove le unità navali potevano eseguire attacchi a distanza su altre navi”.
“Con l’aggiornamento 1.3.0, abbiamo riportato il vero combattimento a distanza sui mari”, scrive Zhang. Ora ci sono due distizioni separate: le ‘unità leggere’ sono forze veloci da mischia con una maggiore visuale, perfette per l’esplorazione e l’aggiramento. Queste includono la Galley e la Quadrireme per l’Età Antica, il Privateer per l’Età dell’Esplorazione e l’Ironclad, il Cruiser e il Destroyer nell’Età Moderna.
Le ‘unità pesanti’ sono più lente e hanno una visibilità più limitata, ma possono infliggere attacchi devastanti a distanza. Sono in grado di paralizzare rapidamente flotte nemiche e distretti costieri. Nell’Età dell’Esplorazione queste sono il Cog, la Carrack e il Galleon, mentre l’Età Moderna porta la Frigate, il Dreadnought e la Battleship. Zhang fa notare che le forze di mischia e a distanza sono state adattate in diversi casi per corrispondere ai nuovi ruoli.
Zhang spiega che i primi momenti di combattimento dovrebbero ancora essere simili a prima, con un focus sulle schermaglie di mischia. “L’Età dell’Esplorazione è dove sentirete davvero questi cambiamenti entrare in gioco”. Insieme all’introduzione di opzioni pesanti a distanza, avrete accesso al nuovo Privateer, disponibile per tutte le civiltà tramite la tecnologia Heraldry. È “il massimo razziatore navale, con la capacità di ignorare i confini, saccheggiare le rotte commerciali per denaro veloce e persino attaccare le unità militari di qualsiasi altra civiltà indipendentemente dal vostro status diplomatico.
“È perfetto per esplorare i vostri nemici, disturbare le loro rotte commerciali e rubare flotte piene di tesori, tutto senza una formale dichiarazione di guerra”, continua Zhang, anche se avverte che ovviamente non è senza conseguenze: “Uccidere l’unità di un altro giocatore o saccheggiare le sue rotte commerciali ridurrà comunque i vostri rapporti con il giocatore preso di mira”.
Una volta raggiunta l’Età Moderna, potrete accedere all’intero spettro di truppe marittime. “Inoltre, non possiamo dimenticare il formidabile sottomarino”, aggiunge Zhang, “che ora è un cannone di vetro a distanza con il più forte attacco navale del gioco. Questo può cambiare le sorti della guerra in pochi turni, ma attenzione: la sua bassa difesa consiglia di tenere questa unità nascosta e fuori dalla portata nemica”. Un’attenta pianificazione e una strategia reattiva di primo colpo saranno fondamentali per avere la meglio.
Insieme all’aggiornamento 1.3.0 arriva la collezione Civilization 7 Tides of Power, che potrà essere riscattata gratuitamente per i primi due mesi. Include Edward ‘Barbanera’ Teach e Sayyida al Hurra come nuovi leader; Tonga, Republic of Pirates, Ottomans e Iceland come civiltà; e il Great Lighthouse, Nan Madol, Great Blue Hole e Mapu’a Vaea Blowholes come quattro meraviglie extra.
Civilization 7 Tides of Power sarà riscattabile gratuitamente per i possessori del gioco base tra martedì 4 novembre 2025 e lunedì 5 gennaio 2026.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



