Esaminiamo ogni nuovo gioco su Steam al posto tuo.
In un giorno medio vengono rilasciati circa una dozzina di nuovi giochi su Steam. E anche se riteniamo che sia una buona cosa, può essere comprensibilmente difficile stargli dietro. Le gemme potenzialmente interessanti si perdono sicuramente nella marea di novità da giocare, a meno che tu non faccia una cernita di ogni singolo gioco rilasciato su Steam.
Studio System: Guardian Angel
Pagina Steam
Uscita: 5 febbraio
Sviluppatore: alreti circle
Studio System: Guardian Angel è un gioco horror surreale che sembra prendere in prestito alcune stranezze stilistiche da Atlus. È ambientato in una scuola, per esempio, ma più precisamente in uno studio cinematografico segreto che si trova proprio sotto la scuola del protagonista. Non appena questa strana verità viene portata alla luce, tutti gli studenti scompaiono e il protagonista si ritrova in questo bizzarro sotterraneo dove si annidano inquietanti creature. È interessante notare che Studio System utilizza la prospettiva della telecamera fissa come strumento di combattimento e di risoluzione dei problemi. Vieni per l’atmosfera terrificante, resta per le interessanti meccaniche del genere.
Slender Threads
Pagina Steam
Uscita: 8 febbraio
Sviluppatore: Blyts
While Waiting
Pagina Steam
Uscita: 6 febbraio
Sviluppatori: Optillusion
While Waiting è un gioco sull’attesa che premia il non fare nulla. Si tratta di una serie di ambientazioni che ripercorrono le tipiche situazioni di “attesa” come l’attesa della toilette, l’attesa della fine di una riunione o l’attesa in una coda per un giro in auto. È possibile interagire con tutti gli ambienti in modo granulare, ma nulla di ciò che fai ti porterà a raggiungere il risultato che stai aspettando. Un gioco inutile, quindi? No: ha un tono comico molto evidente e il tutto è avvolto da “una narrazione che fa riflettere”. Probabilmente è l’unico gioco su Steam con “Easter Eggs Hidden in Boringness” elencato con orgoglio come caratteristica.
World end Diner
Pagina Steam
Uscita: 4 febbraio
Sviluppatore: Andymente
World End Diner è un gioco gestionale post-apocalittico che consiste nel gestire una tavola calda alla fine del mondo. Non lasciarti ingannare dalla premessa, perché questo gioco è molto accogliente, con una grafica lussureggiante in stile 16-bit che mi ha inevitabilmente fatto venire in mente Stardew Valley. Una volta raccolti gli ingredienti, sia coltivando che cercando nei boschi, è il momento di cucinare per i vari animali e robot che costituiscono la tua clientela. Con l’avanzare del gioco si sbloccano nuove ricette e sembra che ci sia un’abbondanza di percorsi di progressione per rendere la tua tavola calda la migliore del mondo, ammesso che ci siano altre tavole calde nel mondo.
Looney Landers
Uscita: 6 febbraio
Sviluppatore: pixel games SARL-S
Sono stato attratto dalla grafica di Looney Landers: sembra qualcosa che Amstrad Action avrebbe apprezzato nei primi anni Ottanta. Si tratta di un party game multiplayer locale che consiste nel cadere attraverso una serie di ostacoli colorati e bizzarri senza morire. L’obiettivo è quello di atterrare sani e salvi, ma per essere competitivo dovrai atterrare in modo sicuro correndo anche qualche stupido rischio. Fa parte della serie arcade Class of 1983 dello studio, che comprende anche Donut Dodo e Cash Cow DX.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)