
Mark of the Deep: The Cursed Trials, DLC d’azione e rigiocabilità
Light Up Games e Mad Mimic hanno lanciato il DLC Mark of the Deep: The Cursed Trials il 15 aprile 2026, con una modalità boss rush.

Light Up Games e Mad Mimic hanno lanciato il DLC Mark of the Deep: The Cursed Trials il 15 aprile 2026, con una modalità boss rush.


Il gioco RTS DORF, ispirato ai ’90, supera il Kickstarter con quasi $300.000, finanziando co-op e nuovo staff.

Nebulous: Fleet Command aggiunge una campagna narrativa in singolo il 29 maggio. Il primo atto conta 17 missioni operative nella campagna di invasion.

A volte sembra che gli sviluppatori abbiano paura che ci annoiamo dopo cinque minuti. Mirari&Co ha deciso di risolvere il problema impilando meccaniche su meccaniche. Secondo i dettagli ufficiali rilasciati su IGN e nelle note di sviluppo, Dark Light: Survivor non è solo un cambio di genere per la serie, ma un esperimento di trasformazione visiva e tattica. Vediamo se queste feature reggono il peso dell’hype.

Expedition: Into Darkness è il debutto di Antediluvian Interactive e, stando ai report di SteamDB, il team svedese ha deciso di cavalcare l’onda degli extraction looter portandoli in un contesto dark fantasy che non fa sconti a nessuno

Un aggiornamento di Marathon introduce il sistema CARRI che premia la cooperazione tra giocatori, incoraggiando il gioco di squadra e modificando gli incontri con altri runner.

Il secondo aggiornamento del gioco Samson corregge bug e modifica alcune meccaniche, come costi e prestazioni dei veicoli nelle missioni.

Subnautica 2 introduce il multiplayer per fino a tre amici. Le funzionalità sono le stesse del gioco in singolo, con salvataggi convertibili e opzione per salvataggi separati. Supporta il cross-play tra PC e Xbox.

OSRS Leagues 6 Demonic Pacts: nuova modalità su Varlamore, con XP potenziati, restrizioni e un sistema di “Patti”.

Euro Truck Simulator 2 annuncia la DLC “Soul of Anatolia”. Espanderà la mappa nella Turchia orientale, aggiungendo nuove città e paesaggi. Nessuna data di rilascio confermata.

Il videogioco “The Blood of Dawnwalker” ha utilizzato voci AI come prototipo durante lo sviluppo per testare le quest, riducendo i costi. I dialoghi finali sono stati poi registrati con attori umani.