
Old World: La DLC Empires of the Indus espande il gioco con i regni asiatici
Hooded Horse e Mohawk Games annunciano “Empires of the Indus”, un DLC per Old World in uscita il 30 marzo 2026.

Hooded Horse e Mohawk Games annunciano “Empires of the Indus”, un DLC per Old World in uscita il 30 marzo 2026.

Paradox celebra gli 11 anni di Cities: Skylines annunciando la DLC “Race Day” e nuovi creator pack per entrambi i giochi della serie.

Wishlisted, ex OTK Games Expo, torna il 24 aprile con oltre 100 nuovi giochi indie, anteprime mondiali, gameplay e interviste.

Project Zomboid Build 42: L’ultima carica verso la versione stabile Secondo quanto riportato da PCGamesN, Project Zomboid Build 42 è ancora nel suo ramo “instabile”, nonostante il lancio iniziale risalga a dicembre 2024 e l’arrivo del multiplayer a fine 2025. La comunità attende con impazienza il passaggio a “stable”, che garantirebbe un’esperienza affidabile senza rischi per salvataggi, server e mod. A guidare questa fase cruciale c’è Christian “Serellan” Allen, nuovo direttore del design per lo sviluppatore The Indie Stone. La visione del nuovo direttore del design Allen, entrato in team a fine 2025, porta con sé un’esperienza in titoli come Ghost Recon e Halo: Reach, oltre a oltre 5.000 ore di gioco e modding in Project Zomboid. In un post sul blog, ha riconosciuto il malcontento per la lunga gestazione della Build 42, sottolineando però la complessità del progetto, che definisce “il gioco più complicato su cui abbia mai lavorato”. Il suo obiettivo è trovare un equilibrio tra le richieste della community, la qualità e la profondità dei sistemi, evitando di introdurre cambiamenti che possano destabilizzare il gioco. Cosa sta cambiando nello sviluppo Il team è attualmente nella “carica finale” per la Build 42 instabile, concentrandosi su fix di bug, bilanciamento, rifiniture e nuovi contenuti già in pipeline interna. Allen sottolinea che il passaggio a “stable” non significherà la fine dei supporto, ma anzi lascerà spazio a ulteriori miglioramenti futuri. Il suo lavoro si è già concretizzato in alcune ottimizzazioni dell’interfaccia utente, come il nuovo menu a tasto destro che semplifica crafting, barricamento e interazioni con l’inventario. Comunicazione e futuro Rispondendo alle critiche sulla scarsa comunicazione, Allen ha assicurato che lavorerà per fornire più aggiornamenti e contesto sullo stato dello sviluppo, esplorando modalità diverse dai soli post sul blog. I prossimi passi includono revisioni dei bilanciamenti delle modalità di gioco base, la creazione di preset per stili di gioco più hardcore o più accessibili, e l’espansione di sistemi come crafting, progressione delle abilità, tratti e occupazioni. Senza dimenticare, come scherza lo stesso Allen, l’aggiunta di “qualche arma da fuoco”. La sua filosofia non punta al realismo fine a se stesso, ma all'”autenticità, coerenza e verosimiglianza” nell’ambientazione apocalittica di Knox County del 1993.

Tabletop Tavern, demo strategico roguelike di successo su Steam Next Fest, ha aggiunto una fazione giocabile.

Il videogioco d’azione “Samson” sarà rilasciato l’8 aprile 2026. Il protagonista affronta risse e inseguimenti automobilistici per saldare un debito.

Colonial Winds è un city-builder coloniale per PC/MacOS. Costruisci insediamenti caraibici, gestisci risorse, commercia merce e fronteggia la madrepatria.

L’aggiornamento di Space Marine 2 introduce la classe Techmarine, con armi e abilità per il controllo delle folle e difesa.

Humble Bundle lancia un pacchetto di sei videogiochi Focus Entertainment, tra cui Atlas Fallen e la saga A Plague Tale.

Lost Judgment combina un’indagine su un serial killer che punisce ex bulli con attività secondarie come skateboard, robotica e danza.

Bandai Namco ha lanciato Tales of Berseria Remastered. Il gioco offre nuova grafica, gameplay e miglioramenti per piattaforme attuali.

Il gioco Nivalis mostra un’anteprima del suo inizio, incentrato sull’allestimento di un ristorante in un’ambientazione cyberpunk e una storia che coinvolge un serial killer.