Castlvania: Belmont's Curse Has 'No AI,' Developer Evil Empire Says

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Castlevania Belmont’s Curse dice no all’IA: ecco perché gli sviluppatori hanno scelto di proteggere l’anima del gioco

Tempo di lettura: 2 minuti

Castlevania: Belmont’s Curse, gli sviluppatori rifiutano l’intelligenza artificiale per preservare l’anima del gioco

Il dibattito sull’utilizzo delle intelligenze artificiali generative nell’industria dei videogiochi continua a far discutere sia i professionisti del settore che gli appassionati. In questo panorama, la scelta di campo di alcuni studi di sviluppo emerge con particolare forza. Come riportato in un recente approfondimento pubblicato da Game Informer, i team di sviluppo dietro l’attesissimo Castlevania: Belmont’s Curse hanno chiarito la loro ferma posizione contraria all’integrazione di strumenti di IA generativa durante la creazione dell’opera.

Il progetto, che nasce dalla collaborazione tra il celebre publisher Konami e lo studio di sviluppo Evil Empire, si propone di rispettare profondamente la tradizione del franchise e il lavoro artistico umano.

La posizione di Konami e la filosofia di Evil Empire

Durante una presentazione a porte chiuse tenutasi a Parigi, i rappresentanti chiave della produzione hanno risposto a domande specifiche riguardanti il flusso di lavoro e l’eventuale adozione di tecnologie basate sull’intelligenza artificiale.

Tsutomu Taniguchi, producer per conto di Konami, ha chiarito la posizione del publisher giapponese spiegando che l’azienda non ha fatto ricorso all’IA per questo progetto. Pur non sbilanciandosi su linee guida future o posizioni ideologiche rigide a lungo termine, Taniguchi ha confermato l’approccio tradizionale adottato per questo capitolo.

La risposta più netta e argomentata è giunta invece da Evil Empire. Il creative director Emmanuel Nouaille ha espresso un punto di vista molto chiaro sulle motivazioni che hanno spinto il team a escludere categoricamente l’utilizzo di algoritmi generativi:

“Per quanto riguarda il gioco, la risposta è no: nessuna IA. Era fondamentale rispettare questa direzione per il team, per i fan e per l’intera industria. Al momento, ciò che conta davvero è dare vita a una creazione autentica, riversare la nostra anima nel gioco. Non ho nulla contro l’intelligenza artificiale in senso assoluto, ma nel nostro lavoro, e nello specifico per questo titolo, non c’è spazio per essa.”

L’unica simpatica eccezione è stata menzionata dal marketing director di Evil Empire, Bérenger Dupré, il quale ha ironizzato confessando di utilizzare talvolta l’IA esclusivamente come supporto linguistico per ottimizzare la stesura delle sue email in lingua inglese.

Dettagli sullo sviluppo e data di uscita

La collaborazione tra le due realtà rappresenta una svolta interessante per la gestione dello storico marchio di Konami, un retroscena ulteriormente approfondito attraverso interviste dedicate al rapporto sinergico tra Evil Empire e il colosso nipponico.

Il debutto di Castlevania: Belmont’s Curse sul mercato è ufficialmente previsto per il prossimo 15 ottobre. Il titolo sarà reso disponibile per tutte le principali piattaforme da gioco: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti