Swordcanes Studio, facendone una filiale interamente controllata, ha annunciato la società.
Swordcanes Studio ha recentemente svolto lavori di animazione per
Scopri i dettagli qui sotto.
1. Scopo dell’acquisizione delle azioni
Il punto di forza di Swordcanes è la tecnologia di produzione di grafica computerizzata 3D per lo sviluppo di videogiochi domestici e in passato lo studio ha lavorato su importanti titoli Capcom. Per questo motivo, Capcom ha deciso di rendere lo studio una sua sussidiaria interamente controllata per rafforzare in modo duraturo le sue capacità tecnologiche e di sviluppo.
In futuro, Capcom continuerà ad esplorare l’acquisizione delle capacità tecnologiche necessarie per migliorare la sua organizzazione di sviluppo dei giochi.
2. Panoramica di Swordcanes Studio Co., Ltd.
- Sede centrale: D’s VARIE Kanda Bldg., 5F, Kanda Nishifukudacho 4, Chiyoda-ku, Tokyo
- Rappresentante: Tetsuya Takeda
- Capitale versato: 8 milioni di yen
- Data di costituzione: Maggio 2018
- Attività principali: Produzione di grafica computerizzata 3D e 2D legata allo sviluppo di giochi, ecc.
3. Prospettive
L’impatto sui risultati aziendali consolidati per l’anno fiscale in corso sarà trascurabile.


