All those upcoming spin-offs aside, Pocketpair apparently aren't all that interested in a Palworld "media empire"

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Cosa cambia per i fan di Palworld? I nuovi spin-off (farming, dating, carte) e il piano degli sviluppatori

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Pocketpair: spin-off per il pubblico, ma “non desideriamo diventare un impero mediatico”

Secondo Rock Paper Shotgun, Pocketpair, lo studio sviluppatore del fenomeno Palworld, sta rilasciando un numero crescente di spin-off del suo survival game con creature collezionabili, ma insiste che la propria filosofia non è quella di costruire un impero mediatico. Questa posizione è stata chiarita da John Buckley, capo della pubblicazione e comunicazioni dello studio, in una recente intervista.

Spin-off nati dalle richieste della comunità

Buckley ha spiegato che l’espansione di Palworld in nuovi generi – che include annunci per un gioco agricolo simile a Stardew Valley, un simulatore di appuntamenti con Pals e un gioco di carte – non è parte di una strategia di crescita aggressiva. “È più che altro il fatto che stiamo semplicemente realizzando ciò che i nostri giocatori ci chiedono di fare”, ha affermato.

Il gioco agricolo, per esempio, è stato concepito perché molti fan desideravano interagire con i Pals dell’originale in un ambiente più amichevole. “Non possiamo fare ciò in *Palworld*. Non c’è modo di renderlo funzionante”, ha detto Buckley alla testata. Lo stesso principio vale per il simulatore di appuntamenti, *Palworld: More Than Just Pals*, e per gli altri spin-off: esistono perché una parte significativa della comunità li ha richiesti. Realizzare questi progetti che un numero sufficiente di persone desidera rende felici i giocatori, e “alla fine dei conti, tutto ciò che Pocketpair vuole fare è rendere felici i suoi fan”.

“Non desideriamo essere un impero mediatico”

Buckley ha cercato di dissipare l’idea che lo studio sia “intenzionato a trasformare Palworld in questa cosa enorme, enorme, enorme”. Ha chiarito la visione dello studio in termini più modesti: “Personalmente, non credo che Palworld sarà come questo impero mediatico, e non abbiamo il desiderio di essere un impero mediatico. Ma credo che possiamo aspettare altri piccoli progetti divertenti legati a Palworld. E magari, se qualcuno vuole, forse un altro potrebbe tentare l’approccio in futuro”.

Nell’articolo originale, viene sottolineato che Buckley potrebbe fare questa dichiarazione in relazione alla fonte di ispirazione principale del gioco, *Pokémon*, che è chiaramente un impero mediatico a sé stante. *Palworld* probabilmente non raggiungerà mai quella dimensione, a meno che sopravviva per trent’anni interi. Tuttavia, l’analisi suggerisce che l’annuncio di così tanti spin-off e una pletora di crossover sembra in parte contraddire queste affermazioni. Se un giorno si vedrà una serie animata di *Palworld*, quelle dichiarazioni sarebbero da considerare superate.

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