Arc Raiders bilancia il meta PvP con nerf alle armi più potenti
Secondo quanto riportato da PCGamesN, l’aggiornamento 1.11.0 di Arc Raiders, lo shooter estraction di Embark Studios, introduce modifiche cruciali per riequilibrare il gioco dopo la pausa invernale degli sviluppatori. Le modifiche prendono di mira due elementi che avevano dominato il meta PvP: l’arma Kettle e la granata Trigger ‘Nade.
Gli aggiustamenti per il fucile Kettle
Il punto di forza del Kettle risiedeva nel suo altissimo rateo di fuoco teorico, fissato precedentemente a 600 colpi al minuto. Tuttavia, l’articolo sottolinea che raggiungere questa velocità in modo legittimo era estremamente difficile, richiedendo un click estremamente rapido. Di fatto, il vantaggio era sfruttato principalmente da giocatori che utilizzano macro o software di terze parti, creando una dinamica di gioco sleale. L’aggiornamento riduce il rateo di fuoco massimo a 450 colpi al minuto, diminuendo significativamente il margine di vantaggio ottenibile attraverso mezzi non autorizzati.
La pesante revisione della Trigger ‘Nade
La granata Trigger ‘Nade è stata oggetto di un nerf ancora più incisivo. In particolare nelle aree ristrette della mappa Stella Montis, la sua capacità di essere detonata in aria con un breve preavviso (0.7 secondi) la rendeva praticamente ineludibile. La redazione spiega che il suo danno elevato e il raggio d’azione ampio l’avevano resa la scelta predominante, eclissando tutte le altre granate disponibili.
L’obiettivo della modifica è mantenerne l’utilità come bomba adesiva (“sticky bomb”), ma ridurne l’efficacia come ordigno da far esplodere in volo. Per raggiungere questo scopo, il danno ora è più concentrato al centro dell’esplosione, rendendo meno letali gli effetti ai margini del raggio. Inoltre, il ritardo tra l’attivazione e la detonazione è stato portato da 0.7 a 1.5 secondi, dando agli avversari più tempo per reagire.
Altri fix e un premio per la community
L’aggiornamento corregge anche un exploit che consentiva ai giocatori di conservare le chiavi delle stanze dopo averle utilizzate. Sono stati apportati aggiustamenti all’illuminazione nelle incursioni notturne su Stella Montis, con l’intento di rendere più utili le torce e l’ascolto ambientale. I dettagli completi sono disponibili nelle note della patch ufficiali.
Contestualmente alle modifiche, Embark Studios celebra il traguardo di 12 milioni di copie vendute del gioco. Come premio, tutti i giocatori che hanno effettuato l’accesso prima del 13 gennaio riceveranno uno strumento da raider gratuito: un Piccone Dorato, che trasformerà l’arma da mischia in un’ascia aurea. L’oggetto sarà disponibile nella posta in gioco.
Nuovi cosmetici e fine dell’evento invernale
Come di consueto, l’aggiornamento del martedì porta anche un rinnovamento dello store in-game, che ora propone il set cosmetico “Abyss”, caratterizzato da un elmo dall’aspetto cyborg con un occhio rosso luminescente, già visto in trailer e artwork precedenti.

Oggi segna inoltre la conclusione dell’evento a tema invernale “Cold Snap”, con i paesaggi innevati che lasciano temporaneamente il posto agli scenari abituali. In un’intervista della scorsa settimana, il direttore del design Virgil Watkins ha discusso dei miglioramenti al sistema di wipe e della posizione dello studio riguardo all’utilizzo dell’IA in seguito al successo del titolo, con ulteriori approfondimenti attesi nei prossimi giorni.


