Embark finally pulls back the curtain on Arc Raiders' matchmaking systems

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Arc Raiders, come funziona davvero il matchmaking: non serve più manipolare il proprio stile di gioco

Tempo di lettura: 2 minuti

Arc Raiders: Embark chiarisce il funzionamento del matchmaking e smentisce i miti sulla aggressività

Lo studio di sviluppo Embark ha pubblicato il 10 maggio un approfondimento dettagliato per fare chiarezza sulle dinamiche che regolano i server del titolo, mettendo fine a numerose speculazioni. Come riportato da PCGamesN, l’obiettivo principale di questa comunicazione è spiegare agli utenti perché l’imprevedibilità rimanga un pilastro fondamentale dell’esperienza di gioco in Arc Raiders.

Oltre la dicotomia tra PvP e PvE

Per lungo tempo, parte della community ha ipotizzato l’esistenza di un sistema di matchmaking rigido, portando diversi giocatori a modificare in modo artificiale il proprio stile di gioco — ad esempio evitando ogni scontro o, al contrario, agendo in modo eccessivamente bellicoso — nel tentativo di finire in lobby “omogenee”.

Embark ha smentito categoricamente l’esistenza di lobby binarie: non esistono istanze dedicate esclusivamente al PvP o al PvE. Il sistema si basa su uno spettro di comportamenti dove la maggior parte degli utenti si colloca in una zona intermedia. La logica dietro questa scelta è precisa: ridurre l’attrito eccessivo tra stili opposti, pur mantenendo quel grado di incertezza che rende l’esperienza di gioco dinamica e autentica.

Arc Raiders mythbusting matchmaking: a graqph showing the different types of players in Arc Raiders.

Dettagli tecnici e criteri di valutazione

Secondo le note ufficiali rilasciate dallo studio, il sistema di selezione dei giocatori segue regole ben definite:

  • Comportamento vs Evento Singolo: Un singolo alterco non comprometterà la reputazione di un giocatore; il sistema analizza il comportamento prolungato nel tempo piuttosto che episodi isolati.
  • Indifferenza dell’equipaggiamento: La scelta dell’equipaggiamento (loadout) non ha alcuna influenza sul matchmaking.
  • Distinzione tra difesa e attacco: Una delle modifiche più rilevanti riguarda la gestione dei combattimenti. In passato, ogni scontro era registrato come atto di aggressione, a prescindere dal contesto. Ora, il sistema è in grado di distinguere chi ha dato inizio allo scontro, garantendo che chi reagisce per legittima difesa non venga penalizzato nel posizionamento del matchmaking.

La libertà di gioco come valore aggiunto

Il fascino di Arc Raiders, fin dal suo lancio, è sempre risieduto nella natura imprevedibile delle interazioni sociali. Che si tratti di un gesto eroico da parte di un estraneo o di un tradimento inaspettato, è proprio l’imprevedibilità a dare peso alle azioni.

L’intento di Embark è quello di spronare i giocatori a non “metagiocare” con le lobby, invitandoli invece a godersi l’esperienza senza la paura costante di essere catalogati. Grazie a questi chiarimenti e ai miglioramenti tecnici apportati, l’utente ha ora la libertà di plasmare il proprio stile senza dover costantemente calibrare le proprie azioni in funzione di un sistema percepito come troppo stringente.

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