Remedy Entertainment ha collaborato con Annapurna Pictures, società madre dell’editore di giochi Annapurna Interactive. L’accordo aiuterà lo studio finlandese a portare sul mercato Control 2.
Remedy e Annapurna hanno annunciato la partnership il 29 agosto. Ecco i dettagli chiave:
- Annapurna finanzierà il 50% del budget di sviluppo per Control 2 (l’importo esatto resta non divulgato);
- Remedy autopubblicherà il gioco: una volta che Control 2 sarà lanciato e avrà recuperato l’investimento iniziale, lo studio avrà diritto a una “maggiore quota di ricavi” dalle vendite;
- In cambio, Annapurna riceverà i diritti per produrre film, spettacoli televisivi e prodotti audiovisivi selezionati basati sui franchise di Control e Alan Wake (l’azienda avrà una maggiore quota di ricavi da questi prodotti);
- Remedy manterrà i pieni diritti di proprietà intellettuale per Control e Alan Wake.
“Questo accordo garantirà che potremo sviluppare Control 2 nel miglior gioco possibile, ci permetterà di passare all’auto-pubblicazione per titoli selezionati e di espandere i nostri franchise in altri media”, ha dichiarato l’amministratore delegato di Remedy Tero Virtala in una dichiarazione.
Il primo gioco di Control aveva un budget di 30 milioni di euro ed è stato finanziato al 50/50 da Remedy e Digital Bros. Lo studio finlandese aveva diritto al 45% del ricavo netto del gioco.
Nel 2023, Digital Bros. ha detto che l’investimento iniziale in Control 2 ammontava a 50 milioni di euro. Il budget totale potrebbe essere cambiato da allora, specialmente dato che Remedy ha acquisito i pieni diritti sul IP di Control da Digital Bros. e sua controllata 505 Games all’inizio di quest’anno.
Al 30 giugno 2024, Control 2 era nella fase di preparazione alla produzione, nella quale l’azienda definisce gli strumenti necessari, stabilisce il team di base (50-70 sviluppatori) e finalizza il piano di produzione. Nell’ultimo rapporto finanziario, Remedy ha notato di aver raggiunto “un traguardo importante nella consegna di una build del gioco che mostrava diverse caratteristiche importanti in forma giocabile”.
Control 1 è diventato un enorme successo per lo studio, vendendo oltre 4 milioni di copie a livello globale e superando i 19 milioni di giocatori in cinque anni. Nel febbraio 2024, Remedy ha annunciato che il gioco ha generato 100 milioni di euro di ricavi netti.

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