After Amazon's Fallout, here's what I want from Fallout 5

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Dopo il Fallout di Amazon, ecco cosa voglio da Fallout 5

Tempo di lettura: 3 minuti

Fallout è stato il programma TV del momento, un risultato impressionante per un’adattamento di un videogioco. Anche se Bethesda non ha nuovi giochi di Fallout da pubblicare contemporaneamente, la serie di Amazon Prime ha ravvivato l’interesse per Fallout, con tutti i suoi titoli che registrano notevoli aumenti del numero di giocatori. Per ora dovremo accontentarci di un aggiornamento di Fallout 4 per la generazione attuale, ma ammetto che la mia mente sta pensando a Fallout 5.

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Todd Howard di Bethesda ha suggerito che Fallout 5 sarà il prossimo progetto su cui lavorerà Bethesda Game Studios dopo Elder Scrolls 6. Anche se ciò significa che la sua uscita è prevista tra almeno dieci anni a meno che Bethesda non acceleri i tempi, trovo comunque divertente teorizzare su dove potrebbe arrivare un vero Fallout 5 a giocatore singolo. Queste tre cose particolari sono ciò che vorrei vedere di più.

Un nuovo scenario

Il cartello "Benvenuto a New Vegas" da Fallout: New Vegas.
Ovviamente, l’aspetto più evidente di ogni nuovo gioco di Fallout è il suo scenario. Abbiamo visto California, Nevada, Boston, West Virginia, Washington, D.C., New Jersey e Pennsylvania esplorati in giochi di Fallout, e il mondo è un’ostrica per Bethesda dovunque vogliano andare dopo. Se restano in America, mi piacerebbe vederli esplorare il Midwest, ambientando Fallout 5 intorno a città come Chicago e Milwaukee.

Questa ambientazione potrebbe fornire a Bethesda abbondante materiale per criticare l’americana media della classe media del Midwest e contiene molti luoghi iconici da rimmaginare in un contesto post-apocalittico. Potrei essere un po’ di parte riguardo a questa ambientazione perché ho vissuto a Chicago, ma escludendo questo, mi piacerebbe che Bethesda corresse un rischio e lasciasse l’America.

I modders stanno facendo questo con Fallout: London, un ambizioso mod di Fallout 4 che è stato posticipato a causa dell’aggiornamento della generazione attuale ricevuto nel 2015. Mi piacerebbe vedere come questa guerra nucleare abbia influenzato il resto del mondo, specialmente se Vault-Tec ha avuto meno influenza lì. Luoghi come Russia, Cina, India, Francia o Italia potrebbero tutti essere sfondi affascinanti per un’avventura di Fallout. Almeno, vorrei che Fallout 5 esplorasse un luogo mai visto prima nella serie.

Avere un sistema di dialogo vecchia scuola

Una scelta di dialogo in New Vegas.
Una delle cose più controverse che Fallout 4 fa è semplificare radicalmente il suo sistema di dialogo. Invece di dare ai giocatori intere frasi tra cui scegliere, offre solo quattro opzioni con descrizioni vaghe su ciò che il tuo personaggio dirà. Ciò porta a momenti imbarazzanti quando non sei completamente d’accordo con qualcosa che il tuo personaggio ha detto perché un’opzione non era abbastanza chiara. Questo è un grosso problema in un gioco di ruolo.

Considerando i vecchi giochi della serie, in particolare Fallout 2 e Fallout: New Vegas, che prosperavano come avventure guidate dalle scelte con sistemi di dialogo profondi e intuitivi, questo è stato l’aspetto più deludente di Fallout 4. Questo significa che è anche qualcosa che Fallout 5 deve cambiare, e sono ottimista riguardo a questa speranza che diventa realtà. Sembra che Bethesda abbia imparato dagli errori con Fallout 4, poiché sia Starfield che Fallout 76 hanno sistemi di dialogo più vecchia scuola. Il successo di quei giochi, così come i giochi ricchi di dialoghi al di fuori di Bethesda come Baldur’s Gate 3, dimostrano che Bethesda non dovrebbe avere paura di diventare più complessa con il sistema di dialogo di Fallout 5.

Fare riferimento alla serie televisiva

Il cast di Fallout.
Fallout 5 deve prendere in considerazione gli eventi della serie TV con più di costumi basati su personaggi da essa. La serie TV di Fallout contiene alcune interessanti rivelazioni sulla creazione della mascotte Vault Boy e sul ruolo di Vault-Tec nella guerra nucleare che ha scatenato questa post-apocalisse. Howard ha confermato che la serie TV è canonica, quindi anche se è solo attraverso testi di approfondimento, registrazioni audio o collezionabili trovati in tutto il mondo di gioco, mi piacerebbe sentire riferimenti a ciò che abbiamo appreso sulle dinamiche interne di Vault-Tec proprio prima dell’apocalisse.

Sarebbe fantastico vedere personaggi come Il Ghoul, Maximus e Lucy in azione nella forma di gioco, anche se capirei perché Bethesda potrebbe non volerlo fare. La serie TV di Fallout si è radicata nel canone e nell’entusiasmo dei fan della serie, e questo è qualcosa che i futuri giochi di Fallout dovranno sicuramente riconoscere quando Bethesda deciderà finalmente di rilasciarne uno.

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