L’aggiornamento di Valheim Ashlands introduce nuove gemme per il crafting delle armi

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Abbiamo visto molto delle Valheim Ashlands e dei pericoli che ci attendono, quindi è giunto il momento che lo sviluppatore Iron Gate ci fornisca alcuni modi per affrontare questi problemi. Fortunatamente l’ha fatto con un’occhiata al nuovo sistema di crafting delle armi di Valheim che sarà introdotto nel prossimo bioma del gioco di sopravvivenza vichingo. Lo sviluppatore senior Jonathan Smårs, l’artista principale Robin Eyre e la community manager Josefin Berntsson condividono alcune nuove informazioni su come ci difenderemo nell’ultimo video “walk and talk” del team.

Eyre afferma che la progressione dell’equipaggiamento nelle Valheim Ashlands “sarà simile a quella delle Mistlands”, quindi aspettati una sensazione simile a quella dell’ultimo nuovo bioma approdato nel gioco di sopravvivenza cooperativo. “Se tutto va bene, troverai le risorse di cui hai bisogno, le otterrai e otterrai un equipaggiamento iniziale e poi, man mano che avanzerai nell’intero bioma, otterrai un equipaggiamento speciale molto necessario, soprattutto armi”

Tra le novità più interessanti ci sono le gemme speciali che scoprirai durante l’esplorazione e che ti permetteranno di potenziare le armi Flametal, ovvero quelle realizzate con la nuova risorsa Ashlands, come probabilmente ti aspetterai. Ci sono tre colori diversi: rosso, blu e verde. Ognuno di essi può essere utilizzato per forgiare la tua arma preferita rispettivamente in un’arma del sangue, un’arma della tempesta o un’arma della natura, ognuna delle quali ha effetti unici.

“Credo che questo sia il bioma con il maggior numero di armi finora”, afferma Eyre. Smårs è d’accordo: “Soprattutto a causa della specializzazione delle gemme, si sta davvero trasformando in un sacco di armi, quindi ci sono un sacco di cose divertenti con cui giocare. Penso che sia molto bello che se hai un certo tipo di arma che è la tua preferita, prima era praticamente un’unica arma che avresti avuto e ora puoi fare una scelta anche all’interno di quel tipo di arma”

Per quanto riguarda l’aspetto degli incantatori, Eyre dice: “A mio parere non è un’evoluzione secondaria, è più uno stile di gioco, quindi dobbiamo adattarci a questo stile di gioco” Smårs aggiunge: “Il mio preferito in questo senso è sicuramente il… possiamo chiamarlo fucile a pompa?” Ride. “Possiamo chiamarlo affettuosamente fucile”, risponde Berntsson.

“Una delle cose interessanti di Ashlands è stata la sfida del design: ‘Ok, abbiamo appena dato a tutti delle armi da fuoco e ora stanno entrando nel territorio del fuoco’”, riflette Eyre. “Tutti sono immuni al fuoco? Le creature del fuoco, o le creature delle Ashlands, sono immuni al freddo o sono sensibili al freddo?”

Valheim Ashlands monsters - A giant skeleton lies in the blackened grass of the new biome.

Eyre non dà una risposta definitiva, ma dice: “Credo che ora abbiamo trovato qualcosa che funziona abbastanza bene” Smårs suggerisce che non sarai completamente abbandonato al freddo (o al caldo, per così dire): “È importante che entrambe le armi (fuoco e ghiaccio) funzionino. Sarebbe davvero strano se ti dessimo la magia del fuoco e del ghiaccio, ma il prossimo posto in cui andrai una delle due sarà inutile, quindi divertiti”

In attesa di ulteriori notizie su quando potrai esplorare di persona le Ashlands, Iron Gate ha fornito altri piccoli dettagli sulla regione che definisce “un luogo ostile, anche per le creature che lo abitano”

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