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Tutte le abilità passive di Palworld

Tempo di lettura: 4 minuti

Le abilità passive in Palworld possono essere utili durante il combattimento e il lavoro. Per i più curiosi, ecco un elenco di tutte e le descrizioni di ciò che fanno.

lista abilità passive palworld

I pal di Palworld hanno diverse funzioni. Possono fungere da alleati in combattimento o da manovali per costruire e ampliare il tuo accampamento. Una caratteristica spesso trascurata dei Pals sono le loro abilità passive. Queste abilità si attivano automaticamente senza alcun intervento da parte del giocatore e offrono dei buff e talvolta dei nerf ai giocatori.

Palworld vanta numerose Abilità Passive e i giocatori potrebbero trovarsi confusi sugli effetti di ciascuna di esse. Ogni abilità passiva è suddivisa in livelli che vanno da -3 a 3, escluso lo zero. Alcune abilità offrono un semplice bonus all’attacco, mentre altre possono ridurre i danni in arrivo. Alcune aumentano la velocità di movimento, mentre altre possono aumentare il fabbisogno di cibo dei Pals.

Elenco completo delle abilità passive

Pals in Palworld

Un aspetto interessante delle Abilità Passive è la loro capacità di essere ereditate attraverso l’allevamento. Per eccellere nell’allevamento dei Pals, è essenziale comprendere gli effetti esatti di ogni Abilità Passiva. La tabella seguente fornisce informazioni dettagliate su tutte le Abilità Passive, compresi i rispettivi Livelli.

Abilità passiva Descrizione Livello
Anormale Il danno neutro in arrivo è diminuito del 10% 1
Aggressivo Attacco 10%, Difesa -10% 1
Artigiano Velocità di lavoro aumentata del 50% 3
Sangue di Drago Danno del drago aumentato del 10% 1
Barriera botanica I danni dell’erba in arrivo sono diminuiti del 10% 1
Stomaco senza fondo La sazietà diminuisce del 15% più velocemente -2
Coraggioso Attacco aumentato del 10% 1
Fragile Difesa diminuita del 20% -3
Corpo corpulento Difesa aumentata del 20% 3
Condensatore Danno da attacco fulmineo aumentato del 10% 1
Imperatore Celeste Danno da attacco normale aumentato del 20% 3
Allegro Danno da oscurità in arrivo diminuito del 10% 1
Goffo La velocità di lavoro diminuisce del 10% -1
Sangue freddo I danni degli attacchi di ghiaccio aumentano del 10% 1
Convinto Velocità di lavoro 10%, Difesa -10% 1
Codardo Attacco diminuito del 10% -1
Mangiatore delicato La sazietà diminuisce del 10% più lentamente 1
Distruttivo La SAN diminuisce del 15% più velocemente -2
Dieta più bassa La fame diminuisce del 15% 3
Drago divino Il danno da attacco del drago è aumentato del 10% 3
Abbattuto Difesa diminuita del 10% -1
Drago assassino Il danno dei draghi in arrivo è diminuito del 10% 1
Imperatore della Terra Danno da attacco al suolo aumentato del 20% 3
Resistente ai terremoti Danno da terra in arrivo diminuito del 10% 1
Feroce Attacco aumentato del 20% 3
Imperatore di fiamma Danno da attacco di fuoco aumentato del 20% 3
Fogliame profumato Danno da attacco dell’erba aumentato del 10% 1
Ghiottone La sazietà diminuisce del 10% più velocemente -1
Pelle dura Difesa aumentata del 10% 1
Corpo riscaldato I danni da ghiaccio in arrivo sono diminuiti del 10% 1
Teppista Attacco 15%, Velocità di lavoro -10% 1
Idromaniaco Danno da attacco dell’acqua aumentato del 10% 1
Imperatore di ghiaccio Danno da attacco del gelo aumentato del 20% 3
Corpo isolato Il danno da fulmine in arrivo è diminuito del 10% 1
Leggenda Attacco 20%, Difesa 20%, Velocità di movimento 15% 3
Caposquadra del logging L’efficienza di registrazione dei giocatori è aumentata del 25% 3
Signore del mare Danno da attacco dell’acqua aumentato del 20% 3
Signore dell’Illuminazione Danno da attacco dell’illuminazione aumentato del 20% 3
Signore degli Inferi Danno da attacco dell’oscurità aumentato del 20% 3
Fortunato Velocità di lavoro 15%, Attacco 15% 3
Masochista Difesa 15%, Attacco -15 1
Capo miniera L’efficienza mineraria del giocatore aumenta del 25% 3
Leader motivazionale La velocità di lavoro dei giocatori è aumentata del 25% 3
Testa muscolosa Attacco 30%, Velocità di lavoro -50 2
Agile Velocità di movimento aumentata del 10% 1
Pacifista Attacco diminuito del 20% -3
Pensatore positivo La SAN diminuisce del 10% più lentamente 1
Potere di Gaia Danno da attacco terrestre aumentato del 10% 1
Piromane Danno da attacco del fuoco aumentato del 10% 1
Corridore Velocità di movimento aumentata del 20% 2
Sadico Attacco 15%, Difesa -15 1
Grave Velocità di lavoro aumentata del 20% 2
Fannullone La velocità di lavoro è diminuita del 30% -3
Spirito Imperatore Danno da attacco dell’erba aumentato del 20% 3
Stratega della Roccaforte Difesa del giocatore aumentata del 10% 3
Abbronzatura inferiore Danno da fuoco in arrivo diminuito del 10% 1
Rapido Velocità di movimento aumentata del 30% 3
Instabile La SAN diminuisce del 10% più velocemente -1
Avanguardia L’attacco del giocatore aumenta del 10% 3
Velo delle Tenebre Danno da attacco dell’oscurità aumentato del 10% 1
Impermeabile I danni dell’acqua in arrivo sono diminuiti del 10% 1
Schiavo del lavoro Velocità di lavoro 30%, Attacco -30 1
Stacanovista La SAN diminuisce del 15% 3
Mente Zen Il danno da attacco neutrale aumenta del 10% 1

Non preoccuparti se non trovi alcune abilità passive in questa tabella. Alcune di queste abilità sono esclusive di un solo Pal. L’abilità passiva “Signore del Fulmine”, ad esempio, può essere acquisita solo se catturi un Orserk selvatico. Allo stesso modo, l'”Imperatore dello Spirito” e l'”Imperatore della Fiamma” possono essere acquisite catturando rispettivamente un Lyleen e un Blazamut selvatico.

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